


Warum ist die Instanziierung anonymer Klassen in JavaScript schädlich?
Instanziierung anonymer Klassen: Eine schädliche Praxis
Im Bereich von JavaScript das Konzept anonymer Klassen, das durch das Weglassen der Klasse gekennzeichnet ist Name, ist mit der Einführung von ES6 entstanden. Obwohl dieser Ansatz verlockend erscheinen mag, birgt er einen schwerwiegenden Nachteil, der seine Verwendung nicht ratsam macht.
Das wahre Wesen anonymer Klassen liegt in ihrer unmittelbaren Instanziierung. Betrachten Sie den folgenden Codeausschnitt:
var entity = new class { constructor(name) { this.name = name; } getName() { return this.name; } }('Foo'); console.log(entity.getName()); // Foo
Dieser Code demonstriert die Erstellung einer anonymen Klasse mit einem Konstruktor und einer Methode. Das Schlüsselwort new wird verwendet, um die Klasse sofort zu instanziieren, was zu einem Objekt mit den angegebenen Eigenschaften führt. Es ist jedoch von entscheidender Bedeutung, die zugrunde liegenden Mechanismen und potenziellen Fallstricke zu verstehen, die mit diesem Ansatz verbunden sind.
Jede Auswertung des anonymen Klassenausdrucks generiert eine neue Konstruktorfunktion und das entsprechende Prototypobjekt. Dies stellt ein erhebliches Problem dar, da nachfolgende Objekte, die mit diesem Mechanismus erstellt werden, keine Vorteile von der Klasse oder dem Prototyp erben. Darüber hinaus wird die Absicht, ein Singleton-Objekt zu erstellen, untergraben, da der Konstruktor weiterhin zugänglich bleibt und eine zweite Instanz mithilfe des neuen Entity.constructor einfach erstellt werden kann.
Angesichts dieser Einschränkungen wird dringend empfohlen, dies zu vermeiden Verwendung der Instanziierung anonymer Klassen. Ein einfaches Objektliteral bietet eine überlegene Alternative in Bezug auf Einfachheit, Lesbarkeit und Effizienz. Bedenken Sie Folgendes:
var entity = { name: 'Foo', getName() { return this.name; } }; console.log(entity.name); // Foo
Während das anonyme Klassenmuster in anderen Programmiersprachen Akzeptanz finden kann, funktioniert es in JavaScript grundlegend anders und sollte vermieden werden, um die Klarheit und Leistung des Codes sicherzustellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ist die Instanziierung anonymer Klassen in JavaScript schädlich?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
