


Beherrschen des JavaScript-Debuggings: die besten Techniken für Neulinge
Beim Debuggen in JavaScript geht es darum, Fehler zu identifizieren und zu beheben, indem das Laufzeitverhalten analysiert, der Programmfluss verfolgt und Tools wie Browserkonsolen, Debugger und Protokollierungstechniken verwendet werden. Nachfolgend finden Sie verschiedene Methoden zum Debuggen in JavaScript.
1. Verwenden des Debugger-Schlüsselworts
Das Schlüsselwort debugger zwingt die JavaScript-Engine, die Ausführung an einem bestimmten Punkt zu stoppen. Wenn es auftritt, wird die Codeausführung angehalten und das Debugging-Tool des Browsers geöffnet.
Syntax:
Debugger;
Beispiel:
function sum(a, b) { debugger; // Execution stops here return a + b; } let result = sum(5, 10); // When run, code will pause at the debugger line
Dadurch können Sie mithilfe der Entwicklertools des Browsers Variablen und den Programmstatus genau an diesem Punkt überprüfen.
2. Verwenden von console.log()
console.log() gibt Daten an die Konsole des Browsers aus und hilft Ihnen, Werte und Programmablauf während der Laufzeit zu verfolgen.
Syntax:
console.log(value) Example: let name = "John"; let age = 30; console.log("Name: " + name); // Output: Name: John console.log("Age: ", age); // Output: Age: 30
Durch die Platzierung von console.log()-Anweisungen im gesamten Code können Sie überprüfen, ob Variablen die erwarteten Werte enthalten.
3. Haltepunkte verwenden
Haltepunkte können direkt in den Entwicklertools des Browsers gesetzt werden. Sie stoppen die Codeausführung in einer bestimmten Zeile, sodass Sie den Programmstatus in diesem Moment überprüfen können.
Schritte zum Festlegen von Haltepunkten:
- Öffnen Sie die Entwicklertools (drücken Sie F12 oder klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Inspizieren“).
- Gehen Sie zur Registerkarte „Quellen“.
- Wählen Sie die JavaScript-Datei aus und klicken Sie dann auf die Zeilennummer, um einen Haltepunkt festzulegen.
- Die Codeausführung wird in dieser Zeile angehalten und alle Variablen und Zustände können überprüft werden. Beispiel:
function multiply(a, b) { return a * b; }
lass result = multiply(2, 5);
// Hier einen Haltepunkt setzen und Werte prüfen
In diesem Beispiel können Sie nach dem Festlegen eines Haltepunkts für die Funktion multiply() die Werte von a und b in den Entwicklertools überprüfen.
4. Verwenden von console.warn() und console.error()
Diese Methoden funktionieren wie console.log(), aber die Ausgabe ist in der Konsole optisch deutlich erkennbar, was die Unterscheidung von Warnungen und Fehlern erleichtert.
Syntax:
console.warn(message); console.error(message);
Beispiel:
let age = 17; if (age < 18) { console.warn("Warning: User is underage."); } else { console.log("User is an adult."); } if (age < 0) { console.error("Error: Age cannot be negative."); }
In diesem Fall zeigt console.warn() eine gelbe Warnmeldung an, während console.error() einen Fehler in Rot anzeigt.
5. Verwenden von try…catch-Anweisungen
try…catch wird verwendet, um Laufzeitfehler ordnungsgemäß zu behandeln, sodass Sie Fehler protokollieren und einen Absturz der Anwendung verhindern können.
Syntax:
try { // Code that may throw an error } catch (error) { console.error(error.message); }
Beispiel:
function sum(a, b) { debugger; // Execution stops here return a + b; } let result = sum(5, 10); // When run, code will pause at the debugger line
Der try…catch-Block fängt den JSON-Parsing-Fehler ab und protokolliert ihn in der Konsole, ohne dass die Anwendung abstürzt.
6. Verwenden von Leistungsüberwachungstools
Beim Leistungsdebuggen hilft die Registerkarte „Leistung“ in den Entwicklertools dabei, die Funktionsausführungszeit, die Speichernutzung und Leistungsengpässe zu überwachen.
Schritte:
- Öffnen Sie die Entwicklertools (drücken Sie F12).
- Gehen Sie zur Registerkarte „Leistung“.
- Klicken Sie auf „Aufzeichnen“, um mit der Überwachung der Codeausführung zu beginnen.
- Führen Sie Aktionen in Ihrer Anwendung aus, um Daten zu sammeln.
- Beenden Sie die Aufzeichnung, um die Leistungszeitleiste zu analysieren. Beispiel:
console.log(value) Example: let name = "John"; let age = 30; console.log("Name: " + name); // Output: Name: John console.log("Age: ", age); // Output: Age: 30
In diesem Beispiel werden console.time() und console.timeEnd() verwendet, um zu messen, wie lange die Ausführung eines Codeblocks dauert.
Durch die Anwendung dieser Methoden und fortgeschrittenerer Techniken wie der Leistungsüberwachung können Sie Probleme in Ihrem JavaScript-Code effektiv debuggen und beheben.
Wenn Sie JavaScript lernen, folgen Sie unbedingt meinen Schritt-für-Schritt-Anleitungen auf Medium: https://medium.com/@CodingAdventure
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeherrschen des JavaScript-Debuggings: die besten Techniken für Neulinge. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
