Ich werde in diesem Beitrag meine Reise zur Entwicklung eines Klondike-Solitärspiels detailliert beschreiben. Während ich Fortschritte mache, werde ich den Fortschritt auch in diesem Beitrag aktualisieren:
Wie bei jedem Klondike-Solitärspiel verfügen Sie über ein komplettes Deck mit Spielkartenbildern. Als ich anfing, nach einem zu suchen, fand ich etwas, das mir gefiel. Sie wurden unter der LGPL-Lizenz veröffentlicht. Als ich meine Recherchen fortsetzte, stellte ich fest, dass es bei meinem Spiel einige Einschränkungen gab, auf die ich jedoch lieber verzichten wollte. Deshalb beschloss ich, die Open-Source-Spielkarten, die unter der LGPL-Lizenz veröffentlicht wurden, nicht zu verwenden und stattdessen einige gemeinfreie Spielkarten zu verwenden.
Dann wollte ich eine obere Menüleiste haben, um das Spiel neu starten oder ein neues starten zu können und wo ich neue Funktionen hinzufügen kann, wie z. B. das Ändern der Karten, das Speichern von Spielständen und so weiter. Zu diesem Zeitpunkt bestand meine Hauptanforderung darin, dass das Menü auf Desktops und Mobilgeräten nutzbar ist.
Ein Preloader ist ein einfacher Fortschrittsbalken, der den Fortschritt beim Laden der Ressourcen anzeigt. Die Implementierung eines Fortschrittsbalkens in Javascript und HTML ist einfach und verbessert das Spielererlebnis, da er/sie beim Start des Spiels ein UI-Feedback erhält.
Was kommt als nächstes:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen eines Klondike Solitaire-Spiels in Vanilla Javascript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!