Führt das Löschen eines Karteneintrags zu Speicherverlusten beim Halten von Zeigern?

Patricia Arquette
Freigeben: 2024-10-24 00:47:02
Original
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Does Deleting a Map Entry Lead to Memory Leaks When Holding Pointers?

Verursacht das Löschen eines Karteneintrags Speicherverluste?

Einführung:
In einer aktuellen Diskussion wurde angesprochen, dass das Löschen von Elementen aus Ein Teil der Zeiger könnte möglicherweise zu Speicherverlusten führen. Diese Frage erweitert diese Untersuchung auf Karten, insbesondere, ob das Löschen eines Eintrags aus einer Karte, die Zeiger enthält, zu einem ähnlichen Verhalten führt.

Überprüfung der Implementierung:
Um den Wahrheitsgehalt dieser Behauptung festzustellen, Lassen Sie uns den Quellcode für das Löschen von Karten in Gos Laufzeit untersuchen: runtime/hashmap.go (Funktion mapdelete()). Die Untersuchung zeigt, dass sowohl der Schlüssel als auch der Wert beim Löschen gelöscht werden (#600, #602).

Auswirkungen der Nullung:
Das Löschen dieser Werte trennt effektiv die Verbindung zwischen der Karte und dem spitze Gegenstände. Dadurch wird sichergestellt, dass die Karte nicht mehr auf sie verweist, auch wenn die Werte selbst möglicherweise Zeiger sind. Infolgedessen kommen die spitzen Objekte für die Speicherbereinigung in Frage, wenn sie keine anderen Referenzen haben.

Praktisches Beispiel:
Um dieses Verhalten zu überprüfen, erstellen wir einen Testfall:

<code class="go">type point struct {
    X, Y int
}

var m = map[int]*point{}

func main() {
    fillMap()
    delete(m, 1)
    runtime.GC()
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println(m)
}

func fillMap() {
    p := &amp;point{1, 2}
    runtime.SetFinalizer(p, func(p *point) {
        fmt.Printf("Finalized: %p %+v\n", p, p)
    })
    m[1] = p
    fmt.Printf("Put in map: %p %+v\n", p, p)
}</code>
Nach dem Login kopieren

Ausgabe:

Put in map: 0x1040a128 &{X:1 Y:2}
Finalized: 0x1040a128 &{X:1 Y:2}
map[]
Nach dem Login kopieren

In diesem Beispiel wird der Zeigerwert (p) in die Karte eingefügt und ein Finalizer wird so eingestellt, dass er bei der Speicherbereinigung aufgerufen wird. Nachdem der Eintrag aus der Karte gelöscht und die Speicherbereinigung erzwungen wurde, wird der Finalizer aufgerufen, der beweist, dass der Zeiger tatsächlich aus der Karte entfernt wurde.

Schlussfolgerung:
Basierend auf dem Quellcode Aus einer Analyse und einem praktischen Beispiel können wir schließen, dass das Löschen eines Eintrags aus einer Zeigerkarte keine zu Speicherverlusten führt. Die Go-Laufzeit stellt eine ordnungsgemäße Speicherbereinigung sicher, indem sie die gelöschten Werte auf Null setzt, sodass die verwiesenen Objekte wiederhergestellt werden können, wenn keine anderen Referenzen vorhanden sind.

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