Problem:
Beim Versuch, a zu schreiben Bei einem C-Programm, das Benutzer auffordert, eine beliebige Taste zu drücken, um fortzufahren, verhält sich das Programm nicht wie erwartet. Die Eingabeverarbeitung, insbesondere für die Tastenerkennung, erweist sich als herausfordernd.
Lösung:
Um die Funktion „Drücken Sie eine beliebige Taste, um fortzufahren...“ zu simulieren, nutzen wir die Plattform -spezifische Systemaufrufe.
Windows (Visual Studio):
<code class="c++">#include <iostream> #include <Windows.h> int main() { std::cout << "Press any key to continue..."; system("pause"); }</code>
Durch den Aufruf von system("pause") zeigen wir die Eingabeaufforderung auf der Konsole an und halten an Ausführung, bis eine Taste gedrückt wird.
macOS und Linux (G /Clang):
<code class="c++">#include <iostream> #include <cstdio> int main() { std::cout << "Press any key to continue..."; system("read"); }</code>
Auf diesen Plattformen erfüllt system("read") dasselbe Zweck.
Erklärung:
Sowohl Pause als auch Lesen sind Befehle auf Systemebene, die die Ausführung des Programms vorübergehend unterbrechen und den Benutzer zur Eingabe einer Eingabe auffordern. Wenn ein Schlüssel erkannt wird, setzt das Programm die Ausführung fort und der Benutzer kann mit der nächsten Codezeile fortfahren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie die Funktionalität „Drücken Sie eine beliebige Taste, um fortzufahren' in C. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!