


Warum ich „Funktions'-Deklarationen für Symbole der obersten Ebene bevorzuge (sie aber nicht mehr verwenden werde)
Heute haben wir uns entschieden, Pfeilfunktionen ausschließlich bei der Arbeit zu verwenden.
Wir haben eine gemeinsame ESLint-Konfiguration und das Team hat dafür gestimmt, diese Regel in allen Projekten zu vereinheitlichen.
Und ehrlich gesagt bin ich kein Fan dieser besonderen Regel
Ich persönlich... finde Funktionsdeklarationen aussagekräftiger, zumindest für Symbole der obersten Ebene:
some-screen-of-my-app.tsx
import {} ... export function SomeScreen(props: Props) { const { myContext } = useMyContext() const [state, setState] = useState() const doSomething = () => { ... } const handleSomething = () => { ... } return <>...</> } function SomeInternalComponent() { ... }
So bin ich es gewohnt, Komponenten zu schreiben: Die Deklaration einer Funktion fühlt sich wie ein Kapiteltitel in einem Roman an.
function Chapter3(storySoFar: Props) { // where the Hero meets the Villain }
Aber ich verstehe die Bedürfnisse des Teams: Abhängig vom ursprünglichen Autor eines Moduls finden wir auf der ersten Ebene möglicherweise const () => {} oder Funktion.
Das Hauptargument ist, dass „Pfeilfunktionen besser lesbar sind“ (womit ich nicht einverstanden bin)
import {} ... const SomeInternalComponent = () => { ... } export const SomeScreen = (props: Props) => { const { myContext } = useMyContext() const [state, setState] = useState() const doSomething = () => { ... } const handleSomething = () => { ... } return <>...</> }
Ich habe versucht, einen technischen Vorteil zu finden, um meine Präferenz zu unterstützen ... irgendein Nerd *Pitimini* [ etwas Kleines oder Unbedeutendes ], das das Gleichgewicht zu meinem Vorteil verschiebt, aber da wir Alle sind sich über Folgendes einig:
- Keine Klassen (nur Funktionen)
- Kein globales Zeug (moderne Module)
- Nein, das
Es gibt keine signifikanten Unterschiede zwischen den einzelnen.
Eintauchen in die Details:
const foo = () => { ... }
- Kein Heben
- Der Name der Funktion wird vom Namen der Variablen („foo“) abgeleitet
- Kann später nicht überschrieben werden wie foo=...
- Erstellt nicht das Prototypobjekt foo.prototype
- Kann nicht als Konstruktor verwendet werden new foo()
- Hat keine Argumente
- Dieser Wert wird definiert durch wodie Funktion deklariert wird
Funktion foo() { ... }
- Heben
- Funktionsname ist obv.
- Kann überschrieben werden wie foo = ...
- Erstellt den Objektprototyp foo.prototype
- new ist erlaubt wie: new foo() (was den Prototyp verlinken würde)
- Dieser Wert wird dadurch definiert, wie die Funktion aufgerufen wird
Letztendlich bevorzuge ich die Überragende Klarheit der Funktion für erstklassige Komponenten, aber der Wille der Vielen setzt sich durch.
Scherz, ich werde mich anpassen. Ein einheitlicher Stil trägt dazu bei, eine zusammenhängende Codebasis aufrechtzuerhalten.
???.
Danke fürs Lesen
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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
