Einführung in NodeJS
Node.js ist eine leistungsstarke und beliebte JavaScript-Laufzeitumgebung, die auf der V8-JavaScript-Engine von Chrome basiert.
Merkmale
1) Ereignisgesteuerte Architektur:
Node.js verwendet ein ereignisgesteuertes, nicht blockierendes I/O-Modell
Blockierungsvorgänge:
Die Programmausführung wird angehalten oder wartet, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Während dieser Zeit steht das System oder der Thread nicht für andere Aufgaben zur Verfügung.
Blockierungsvorgänge sind normalerweise synchron, da sie die Ausführung des folgenden Codes anhalten, bis sie abgeschlossen sind
Synchron:
Das Programm wartet, bis der Vorgang abgeschlossen ist, bevor es mit der nächsten Aufgabe fortfährt.
Ex. Eine Datei synchron in Node.js lesen:
Nicht blockierende Vorgänge:
Das Programm wartet nicht auf den Abschluss des Vorgangs. Stattdessen werden andere Aufgaben ausgeführt, während der Vorgang im Hintergrund weiterläuft.
Asynchron:
Das Programm kann andere Aufgaben ausführen, während es auf den Abschluss des Vorgangs wartet. Komplexer, erfordert Mechanismen zur Verarbeitung asynchroner Ergebnisse (z. B. Rückrufe, Versprechen, asynchron/wartend).
Ereignisschleife
Die Ereignisschleife ist für die Verwaltung und Ausführung von Rückrufen für asynchrone Vorgänge verantwortlich.
2) Asynchron und nicht blockierend:
Die Ereignisschleife ist eine Kernkomponente von Node.js, die die Ausführung asynchroner Vorgänge verwaltet und koordiniert.
Komponenten der Ereignisschleife:
Anrufstapel:
Der Aufrufstapel verfolgt die aktuell ausgeführten Funktionen. Es handelt sich um eine Stapeldatenstruktur, in der Funktionen beim Aufruf hinzugefügt und nach Abschluss entfernt werden.
Rückrufwarteschlange:
Diese Warteschlange enthält Rückrufe für asynchrone Vorgänge (wie E/A-Vorgänge, Timer oder Netzwerkanforderungen), die abgeschlossen wurden und auf ihre Ausführung warten.
Ereigniswarteschlange:
Ähnlich wie in der Rückrufwarteschlange werden hier Ereignisse und die damit verbundenen Rückrufe gespeichert. Ereignisse sind Dinge wie Benutzerinteraktionen, Timer-Abläufe oder Netzwerkantworten.
Mikrotask-Warteschlange (oder nächste Tick-Warteschlange):
Diese Warteschlange enthält Mikrotasks, bei denen es sich typischerweise um Versprechen und deren .then()-Rückrufe handelt. Mikrotasks haben eine höhere Priorität als Rückrufe und werden vor der Ereigniswarteschlange verarbeitet.
Timer:
Die Ereignisschleife verwaltet Timer mithilfe von setTimeout() und setInterval(). Diese werden nach einer bestimmten Verzögerung oder in regelmäßigen Abständen ausgeführt.
E/A-Operationen:
Die Ereignisschleife verarbeitet E/A-Vorgänge wie Dateilesevorgänge, Netzwerkanforderungen und Datenbankabfragen. Dadurch kann Node.js diese Vorgänge asynchron verarbeiten, ohne den Hauptthread zu blockieren.
const fs = require('fs'); // Asynchronous file read fs.readFile('file.txt', 'utf8', (err, data) => { console.log('File read complete:', data); }); // Synchronous operation console.log('This prints first'); // Timer setTimeout(() => { console.log('Timeout executed'); }, 0); console.log('This prints second');
Ausführungsauftrag:
Der synchrone Code (console.log('This prints first') und console.log('This prints second')) wird zuerst ausgeführt, wenn er dem Aufrufstapel hinzugefügt wird.
Der fs.readFile-Callback und der setTimeout-Callback werden zu ihren jeweiligen Warteschlangen (Callback-Warteschlange und Timer-Warteschlange) hinzugefügt.
Nach der synchronen Codeausführung verarbeitet die Ereignisschleife die Timer-Warteschlange und führt den setTimeout-Rückruf aus. Als nächstes verarbeitet es die Rückrufwarteschlange und führt den fs.readFile-Rückruf aus.
Servererstellung
const fs = require('fs'); // Asynchronous file read fs.readFile('file.txt', 'utf8', (err, data) => { console.log('File read complete:', data); }); // Synchronous operation console.log('This prints first'); // Timer setTimeout(() => { console.log('Timeout executed'); }, 0); console.log('This prints second');
Rückrufe
Ein Callback ist eine Funktion, die als Argument an eine andere Funktion übergeben wird und dann innerhalb der äußeren Funktion aufgerufen wird, um eine Art Routine oder Aktion abzuschließen.
var http = require('http'); const server = http.createServer(function(req, res) { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' }); res.end('Hello World\n'); }) server.listen(8080, () => { console.log('Server running at http://127.0.0.1:8080/'); });
Versprechen
Ein Objekt, das den eventuellen Abschluss (oder Fehler) eines asynchronen Vorgangs und seinen resultierenden Wert darstellt.
function downloadFile(url, callback) { console.log(`Starting to download file from ${url}`); setTimeout(() => { console.log('File downloaded successfully'); callback('File content'); }, 2000); } function processFile(content) { console.log(`Processing file with content: ${content}`); } downloadFile('http://example.com/file', processFile);
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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.
