Warum und wie Gos Karteniterationsreihenfolge variiert
In Go sind Karten ungeordnete Sammlungen von Schlüssel-Wert-Paaren, wobei die Reihenfolge der Elemente ist nicht garantiert. Dies kann beim Durchlaufen von Kartenobjekten zu unerwartetem Verhalten führen. Unten ist ein Ausschnitt, der diese Variabilität verdeutlicht:
<code class="go">package main import "fmt" func main() { sample := map[string]string{ "key1": "value1", "key2": "value2", "key3": "value3", } for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println(sample) } }</code>
Wenn Sie diesen Code ausführen, werden Sie feststellen, dass die Reihenfolge der gedruckten Schlüssel mit jeder Iteration variiert. Dies liegt daran, dass in der Sprachspezifikation ausdrücklich Folgendes angegeben ist:
„Die Iterationsreihenfolge über Karten ist nicht angegeben und es kann nicht garantiert werden, dass sie von einer Iteration zur nächsten gleich ist.“
Im Gegensatz zu Go , behält Python eine konsistente Iterationsreihenfolge für Wörterbücher bei, wie im folgenden Python-Snippet gezeigt:
<code class="python"># Python requires specifying the encoding due to some challenges with Unicode processing #!/bin/env python #encoding=utf8 sample = { "key1": "value1", "key2": "value2", "key3": "value3", } for i in range(3): print(sample)</code>
Hier bleibt die Iterationsreihenfolge über alle drei Iterationen hinweg konsistent.
Dieser Unterschied ergibt sich aus der grundlegende Designentscheidungen der Sprachentwickler. Go priorisiert Effizienz vor Determinismus, während Python eine stabile Iterationsreihenfolge bietet. Als Go-Programmierer ist es wichtig, sich dieser inhärenten Variabilität bei der Arbeit mit Karten bewusst zu sein.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ändert sich die Map-Iterationsreihenfolge von Go, während die Dictionary-Iteration von Python konsistent bleibt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!