


## So behalten Sie Variablenwerte in Ereignis-Listenern bei: Übergabe als Wert oder als Referenz?
Variablenwerte in Ereignis-Listenern beibehalten: Übergabe nach Wert oder nach Referenz
Beim Zuweisen von Variablen innerhalb einer Schleife und beim Hinzufügen von Ereignis-Listenern ist dies der Fall Es ist wichtig zu überlegen, ob Sie den Wert oder die Referenz der Variablen an den Listener übergeben möchten.
In Ihrem Fall ist ein Problem aufgetreten, bei dem jeder Listener zum Zeitpunkt von den Endwert von i anstelle des beabsichtigten Werts verwendet hat Listener-Erstellung. Dieses Problem entsteht, weil JavaScript das Heben von Variablen mit dem Schlüsselwort var verwendet, wobei Variablen an der Spitze ihres Gültigkeitsbereichs deklariert werden, was ihnen einen globalen Gültigkeitsbereich verleiht (auch wenn sie innerhalb eines Blocks deklariert werden).
Um dieses Problem zu beheben, können Sie Folgendes tun Verwenden Sie zwei Techniken:
Verwenden von Block-Scoping mit let oder const:
In modernen Browsern können Sie die Schlüsselwörter let oder const verwenden, um blockbezogene Variablen zu erstellen. Dadurch wird sichergestellt, dass Variablen innerhalb ihres enthaltenden Blocks deklariert werden und außerhalb davon nicht darauf zugegriffen werden kann.
for (let i = 0; i < results.length; i++) { let marker = results[i]; google.maps.event.addListener(marker, 'click', () => change_selection(i)); }
Abschlüsse mit anonymen Funktionen erstellen:
In älteren Browsern ist dies der Fall Blockbezogene Variablen nicht unterstützen, können Sie einen Abschluss erstellen, um den aktuellen Wert von i für jede Iteration beizubehalten. Dazu gehört, die Erstellung des Ereignis-Listeners in eine anonyme Funktion zu packen und i als Parameter zu übergeben:
for (var i = 0; i < results.length; i++) { (function (i) { marker = results[i]; google.maps.event.addListener(marker, 'click', function() { change_selection(i); }); })(i); }
Indem Sie i als erstes Argument an die anonyme Funktion übergeben, übergeben Sie effektiv den Wert von i an der Zeitpunkt des Funktionsaufrufs an den Listener.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von## So behalten Sie Variablenwerte in Ereignis-Listenern bei: Übergabe als Wert oder als Referenz?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
