Wie viel Leistung kostet RTTI in C?
RTTI: Eine quantitative Perspektive
Während allgemein anerkannt ist, dass die Verwendung von RTTI in C zu Leistungseinbußen führt, gibt es konkrete Details zu dessen Ausmaß blieb schwer fassbar. Ziel dieses Artikels ist es, den Ressourcenverbrauch von RTTI zu beleuchten und auf den Bedarf an quantitativen Daten einzugehen.
Um die Laufzeitleistung zu optimieren, wird empfohlen, wann immer möglich, static_cast anstelle von Dynamic_cast zu verwenden. Ersteres beinhaltet einen einzelnen Vergleich von std::type_info, während letzteres das Durchlaufen eines Vererbungsbaums und die Durchführung zusätzlicher Vergleiche erfordert.
RTTI-Verwendung in GCC
In GCC RTTI folgt einem spezifischen ABI (Application Binary Interface) für Linux- und BSD-Plattformen. Dieses ABI stellt konsistente und eindeutige typeid()-Objekte für jeden Typ bereit und ermöglicht so effiziente Typvergleiche. Die Laufzeitspeichernutzung für RTTI ist minimal, da die Klassen-vtable normalerweise einen Zeiger auf eine RTTI-Struktur pro Typ enthält.
Ein Experiment mit GCC 4.4.3 ergab, dass das Deaktivieren von RTTI mithilfe von -fno-rtti tatsächlich die Leistung erhöhte Binärgröße eines Testprogramms. Dies deutet darauf hin, dass sich die STL-Implementierung von GCC ohne RTTI anders verhält, möglicherweise aufgrund der Abhängigkeit von Ausnahmen.
Auswirkungen für eingebettete Systeme
Für eingebettete Systeme mit begrenztem RAM, RTTI-Nutzung sollte sorgfältig überlegt werden. Während der Speicheraufwand im bevorzugten ABI von GCC vernachlässigbar ist, können die Auswirkungen der Durchquerung von Vererbungsbäumen und des Vergleichs von std::type_info-Objekten auf die Leistung erheblich sein.
In solchen Szenarien ist es entscheidend, die Notwendigkeit von RTTI zu bewerten und zu untersuchen alternative Designansätze, die den Verbrauch minimieren. Wenn RTTI als wesentlich erachtet wird, sollten Sie die Implementierung statischer Factory-Methoden oder des Versands virtueller Funktionen in Betracht ziehen, um den Laufzeitaufwand zu reduzieren.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
