


Wie können Sie benutzerdefinierte asynchrone Funktionen in JavaScript erstellen, ohne „setTimeout()' zu verwenden?
Asynchrones Verhalten in JavaScript freischalten
Wie der bereitgestellte Code zeigt, können asynchrone Funktionen in JavaScript integriert werden, um den Ausführungsfluss zu „verzweigen“. . Es stellt sich jedoch die Frage: Wie können benutzerdefinierte asynchrone Funktionen erstellt werden, ohne auf setTimeout() zurückzugreifen?
Die Realität asynchroner Funktionen in JavaScript
Obwohl es so scheinen mag Man kann eine vollständig benutzerdefinierte asynchrone Funktion erstellen, das ist jedoch nicht ganz möglich. Irgendwann muss eine native Technologie genutzt werden, wie zum Beispiel:
- Timer: setInterval und setTimeout
- Callbacks: XMLHttpRequest, WebSockets und Datei-API
- Ereignisse:HTML5-APIs mit Onload-Unterstützung
Im Fall der jQuery-Animation wird beispielsweise setInterval verwendet, um das zu erreichen asynchrones Verhalten.
Nutzung nativer asynchroner Mechanismen
Der Schlüssel zur Erstellung benutzerdefinierter asynchroner Funktionen liegt daher im Verständnis und der Nutzung dieser nativen Mechanismen. Hier ein paar praktische Beispiele:
- setInterval: Verwenden Sie setInterval, um eine Funktion in einem bestimmten Intervall regelmäßig auszuführen.
- XMLHttpRequest: Senden Sie asynchrone HTTP-Anfragen und verarbeiten Sie Antworten mit Rückrufen.
- Ereignis-Listener: Registrieren Sie Ereignis-Listener, um auf Benutzeraktionen wie Klicks oder Tastendrücke zu reagieren.
Für Um beispielsweise eine benutzerdefinierte asynchrone „Animations“-Funktion zu erstellen, könnte man einen Timer wie folgt verwenden:
<code class="javascript">function animate(element, options, callback) { // Define the animation duration const duration = options.duration || 2000; // Set up a timer to gradually change the element's width const intervalID = setInterval(function() { // Perform some animation logic here // Incrementally change the element's width element.width += 10; // If the desired width has been reached, clear the timer and execute the callback if (element.width >= options.width) { clearInterval(intervalID); callback && callback(); } }, duration / 10); } // Example usage $('#link').click(function() { console.log("Enter"); animate($('#link'), { width: 200 }, function() { console.log("finished"); }); console.log("Exit"); });</code>
Durch die Verwendung einer nativen Technik wie setInterval können Sie benutzerdefinierte asynchrone Funktionen erstellen, die sich nahtlos in das JavaScript-Ereignis integrieren Handhabungsmechanismus.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können Sie benutzerdefinierte asynchrone Funktionen in JavaScript erstellen, ohne „setTimeout()' zu verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
