Deadlock in Go-Goroutinen auflösen
Bei der gleichzeitigen Programmierung tritt ein Deadlock auf, wenn mehrere Goroutinen auf unbestimmte Zeit darauf warten, dass einander Vorgänge abschließt, wodurch die Operation effektiv angehalten wird Programm. Dieser Artikel befasst sich mit einem bestimmten Deadlock, der bei der Go-Parallelität auftritt, wie in der ursprünglichen Frage beschrieben:
<code class="go">package main import ( "fmt" "time" ) func producer(ch chan int, d time.Duration, num int) { for i := 0; i < num; i++ { ch <- i time.Sleep(d) } } func main() { ch := make(chan int) go producer(ch, 100*time.Millisecond, 2) go producer(ch, 200*time.Millisecond, 5) for { fmt.Println(<-ch) } close(ch) }</code>
Dieser Code löst aufgrund der folgenden Faktoren einen Deadlock-Fehler aus:
Lösung: Koordinierte Beendigung
Um einen Deadlock zu vermeiden, müssen die Produzenten koordiniert werden, um den Abschluss zu signalisieren, und der Kanal muss vom letzten Produzenten geschlossen werden. Hier ist eine effiziente Lösung, die eine sync.WaitGroup zur Koordination verwendet:
<code class="go">func producer(ch chan int, d time.Duration, num int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for i := 0; i < num; i++ { ch <- i time.Sleep(d) } } func main() { wg := &sync.WaitGroup{} ch := make(chan int) wg.Add(1) go producer(ch, 100*time.Millisecond, 2, wg) wg.Add(1) go producer(ch, 200*time.Millisecond, 5, wg) go func() { wg.Wait() close(ch) }() for v := range ch { fmt.Println(v) } }</code>
In dieser Lösung:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie vermeidet man Deadlocks in Go-Goroutinen, wenn die Produzenten nur von kurzer Dauer sind?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!