


## Knockout-Ansichtsmodelle: Objektliterale oder Funktionen – welches ist das Richtige für Sie?
KO-Ansichtsmodelle: Objektliterale vs. Funktionen
In Knockout JS können Ansichtsmodelle entweder mit Objektliteralen oder Funktionen deklariert werden. Während der Hauptzweck beider darin besteht, beobachtbare Eigenschaften und berechnete Funktionen zu definieren, wirken sich wesentliche Unterschiede zwischen ihnen auf Kapselung, Flexibilität und Codeorganisation aus.
Objektliterale:
var viewModel = { firstname: ko.observable("Bob") };
Objektliterale sind unkompliziert und prägnant für einfache Ansichtsmodelle ohne komplexe Logik oder berechnete Funktionen. Allerdings:
- Sie bieten keinen Zugriff auf einen vordefinierten Kontext innerhalb berechneter Funktionen.
- Die Verwaltung kann schwierig sein, wenn das Ansichtsmodell viele Observablen und berechnete Funktionen enthält.
Funktionen:
var viewModel = function() { this.firstname = ko.observable("Bob"); };
Funktionen bieten mehrere Vorteile:
- Kapselung: Die Verwendung einer Funktion kapselt die Erstellung des Ansichtsmodells und seiner Eigenschaften innerhalb eines einzigen Aufrufs.
- dieser Kontext in berechneten Funktionen: Der dieser Kontext wird automatisch an die Instanz des Ansichtsmodells gebunden, was einen bequemen Zugriff darauf ermöglicht Eigenschaften und Methoden innerhalb berechneter Funktionen.
- Flexibilität: Funktionen können Argumente annehmen und zur Initialisierung des Ansichtsmodells basierend auf externen Daten oder anderen Objekten verwendet werden.
Best Practices:
In den meisten Fällen wird die Verwendung einer Funktion zum Definieren von Ansichtsmodellen empfohlen. Es bietet eine größere Kapselung und Flexibilität, was die Verwaltung komplexer Ansichtsmodelle erleichtert und den ordnungsgemäßen Zugriff darauf gewährleistet.
Private Eigenschaften und Methoden:
Funktionsbasierte Ansichtsmodelle Ermöglichen Sie die Erstellung privater Eigenschaften und Methoden in diesem Kontext mithilfe des Selbstmusters:
var ViewModel = function() { var self = this; self.privateProperty = ko.observable(); self.privateMethod = function() {}; };
Bind-Funktion:
Alternativ stellen moderne Browser und Knockout JS die Bindung bereit Funktion zum expliziten Binden einer Funktion an einen bestimmten Kontext:
var ViewModel = function() { this.items = ko.observableArray(); this.removeItem = function(item) { this.items.remove(item); }.bind(this); };
Durch die Verwendung der Bindungsfunktion wird sichergestellt, dass sich diese auf die View Model-Instanz bezieht, selbst wenn die Funktion aus einem verschachtelten Bereich aufgerufen wird.
Schlussfolgerung:
Während sowohl Objektliterale als auch Funktionen zum Definieren von Knockout-Ansichtsmodellen verwendet werden können, werden Funktionen im Allgemeinen wegen ihrer Kapselung, Flexibilität und effizienten Handhabung in berechneten Funktionen bevorzugt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von## Knockout-Ansichtsmodelle: Objektliterale oder Funktionen – welches ist das Richtige für Sie?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
