


## Objektliterale vs. Funktionen: Welche Definition des Knockout-Ansichtsmodells ist die richtige für Sie?
Unterschied bei der Definition von Knockout-Ansichtsmodellen: Objektliterale vs. Funktionen
In Knockout.js können Ansichtsmodelle mit beiden Objektliteralen deklariert werden oder als Funktionen. Obwohl beide Ansätze funktionale Ansichtsmodelle erzeugen können, gibt es wesentliche Unterschiede, die es zu berücksichtigen gilt.
Objektliterale:
- Deklarieren Sie das Ansichtsmodell als ein Objekt, dessen Eigenschaften sind Mit ko.observable() erstellte beobachtbare Variablen
-
Beispiel:
<code class="javascript">var viewModel = { firstname: ko.observable("Bob") };</code>
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Funktionen:
- Definieren Sie das Ansichtsmodell als Konstruktorfunktion
- Erstellen Sie eine Instanz des Ansichtsmodells mit new
- dies innerhalb der Funktion stellt die Instanz dar, die erstellt wird
-
Beispiel :
<code class="javascript">var viewModel = function() { this.firstname= ko.observable("Bob"); }; ko.applyBindings(new viewModel ());</code>
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Vorteile der Verwendung von Funktionen:
- Kapselung:Funktionen helfen, das Ansichtsmodell zu kapseln Erstellung in einem einzigen Aufruf.
-
Direkter Zugriff darauf: Funktionen bieten direkten Zugriff auf die zu erstellende Instanz, wodurch es einfacher wird, berechnete Observablen zu definieren und Ereignisrückrufe zu verarbeiten. Beispiel:
<code class="javascript">var ViewModel = function(first, last) { this.first = ko.observable(first); this.last = ko.observable(last); this.full = ko.computed(function() { return this.first() + " " + this.last(); }, this); };</code>
Nach dem Login kopieren - Private Variablen: Funktionen ermöglichen die Erstellung privater Variablen mit var self = this, wodurch sichergestellt wird, dass sich diese immer auf die Ansichtsmodellinstanz beziehen.
Anwendungsfälle:
Berücksichtigen Sie bei der Entscheidung, welchen Stil Sie verwenden möchten, Folgendes:
- Einfache Ansichtsmodelle: Objektliterale können für einfache Ansichtsmodelle mit einer begrenzten Anzahl von Eigenschaften ausreichend sein.
- Komplexe Ansichtsmodelle:Funktionen werden für komplexere Ansichtsmodelle empfohlen, die Kapselung, private Variablen usw. erfordern. oder berechnete Observablen.
- Initialisierung mit Daten: Wenn das Ansichtsmodell mit Daten initialisiert werden muss, ist eine Funktion erforderlich, um die Daten als Argumente an den Konstruktor zu übergeben.
Letztendlich hängt die Wahl zwischen Objektliteralen und Funktionen von der Komplexität und den Anforderungen des Ansichtsmodells ab. Mit beiden Ansätzen können funktionale Ansichtsmodelle erstellt werden, Funktionen bieten jedoch mehr Flexibilität und Kontrolle.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von## Objektliterale vs. Funktionen: Welche Definition des Knockout-Ansichtsmodells ist die richtige für Sie?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
