If/else-Anweisungen in ANTLR mit Listenern
Standardmäßig generiert ANTLR 4 Listener. Mithilfe des Befehlszeilenparameters -visitor können Sie jedoch stattdessen ANTLR Besucherklassen erstellen lassen. Besucher bieten mehr Kontrolle darüber, welche Teilbäume besucht werden, was sie zu einer besseren Wahl für die Implementierung von if/else-Anweisungen macht als Listener.
Beispielimplementierung
Hier ist eine Beispielimplementierung einer IfVisitor-Klasse zur Auswertung von if/else-Anweisungen:
<code class="java">public class IfVisitor extends MuBaseVisitor<Value> { // if_stat overrides @Override public Value visitIf_stat(MuParser.If_statContext ctx) { List<MuParser.Condition_blockContext> conditions = ctx.condition_block(); boolean evaluatedBlock = false; for (MuParser.Condition_blockContext condition : conditions) { Value evaluated = this.visit(condition.expr()); if (evaluated.asBoolean()) { evaluatedBlock = true; // evaluate this block whose expr==true this.visit(condition.stat_block()); break; } } if (!evaluatedBlock && ctx.stat_block() != null) { // evaluate the else-stat_block (if present == not null) this.visit(ctx.stat_block()); } return Value.VOID; } }</code>
In dieser Implementierung:
Fazit
Die Verwendung von Besuchern anstelle von Listenern ermöglicht eine detailliertere Kontrolle über die Durchquerung eines ANTLR-Analysebaums. Dadurch eignet es sich gut für die Implementierung von if/else-Anweisungen. Dieser Ansatz ist besonders nützlich, wenn Sie verschiedene Abschnitte Ihres Codes basierend auf der Auswertung von Ausdrücken bedingt ausführen müssen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich if/else-Anweisungen in ANTLR mithilfe von Visitors implementieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!