Eine JavaScript-Laufzeitumgebung ist eine Plattform, auf der JavaScript-Code ausgeführt wird. Webbrowser sind JavaScript-Laufzeitumgebungen. JavaScript wurde ursprünglich für die Ausführung in Webbrowsern (wie Chrome, Firefox usw.) entwickelt und wurde dann außerhalb eines Webbrowsers erweitert. JS-Laufzeitumgebungen ermöglichen die Ausführung auf Servern, Desktop-Anwendungen und mehr.
Hier ist eine umfassende Liste verschiedener Kontexte, in denen JavaScript ausgeführt werden kann:
- Webbrowser
- Serverseitige Umgebungen
- Desktop-Anwendungen
- Mobile Anwendungen
- Eingebettete Systeme
- Spieleentwicklung
- Befehlszeilenschnittstellen (CLI)
- Testumgebungen
- Cloud-Funktionen und Serverless Computing
- IoT und Smart Devices
- Browsererweiterungen
1. Webbrowser
- Clientseitige Ausführung: Browser wie Chrome, Firefox, Safari und Edge verfügen über integrierte JavaScript-Engines (wie V8 für Chrome und SpiderMonkey für Firefox), die die Ausführung von JavaScript auf der Clientseite ermöglichen und so dynamische und interaktive Inhalte ermöglichen Elemente und Single-Page-Anwendungen (SPAs).
2. Serverseitige Umgebungen
- Node.js: Eine beliebte Laufzeit für serverseitige Anwendungen, die es Entwicklern ermöglicht, skalierbare Webserver und APIs mithilfe von JavaScript zu erstellen.
- Deno: Eine sichere Laufzeit für JavaScript und TypeScript mit Schwerpunkt auf modernen Funktionen und einem vereinfachten Modulsystem.
3. Desktop-Anwendungen
- Electron: Framework zum Erstellen plattformübergreifender Desktop-Apps mithilfe von Webtechnologien.
- NW.js: Ein weiteres Framework zum Erstellen von Desktop-Anwendungen, die Webtechnologien nutzen.
4. Mobile Anwendungen
- React Native: Ein Framework, das es Entwicklern ermöglicht, mobile Anwendungen mit JavaScript und React zu erstellen. Es wird mit nativen Komponenten kompiliert und ermöglicht so eine hohe Leistung.
- NativeScript: Ein Framework zum Erstellen mobiler Anwendungen mit JavaScript, Angular oder Vue.js, das den Zugriff auf native APIs ermöglicht.
5. Eingebettete Systeme
- Espruino: Ein JavaScript-Interpreter, der speziell für eingebettete Geräte entwickelt wurde und es Entwicklern ermöglicht, Mikrocontroller mit JavaScript zu programmieren.
- Johnny-Five: Eine Robotik- und IoT-Plattform, die JavaScript zur Steuerung von Hardware wie Arduino-Boards verwendet.
6. Spieleentwicklung
- Unity (mit JavaScript): Während Unity hauptsächlich C# verwendet, verfügt es über eine Skriptumgebung, die JavaScript (UnityScript) für die Spieleentwicklung unterstützt.
- Phaser: Ein Framework zum Erstellen von HTML5-Spielen, das es Entwicklern ermöglicht, Spiele mit JavaScript und WebGL zu erstellen.
- Befehlszeilenschnittstellen (CLI)
- Node.js-CLI-Anwendungen: Entwickler können Befehlszeilentools mit Node.js erstellen und dabei das Dateisystem und andere integrierte Module nutzen.
- NPM-Skripte: JavaScript wird in package.json-Skripten verwendet, um Aufgaben in Entwicklungsworkflows zu automatisieren.
8. Testumgebungen
- Jest: Ein Test-Framework, das JavaScript-Code für Unit- und Integrationstests ausführt.
- Mocha: Ein funktionsreiches JavaScript-Testframework für Node.js und Browser.
9. Cloud-Funktionen und Serverless Computing
- AWS Lambda: Ermöglicht Entwicklern die Ausführung von JavaScript-Funktionen (Node.js) in einer serverlosen Umgebung.
- Google Cloud Functions: Eine weitere serverlose Plattform, die Node.js zum Erstellen ereignisgesteuerter Anwendungen unterstützt.
10. IoT und intelligente Geräte
- Node-RED: Ein flussbasiertes Programmiertool zum Verbinden von Hardwaregeräten, APIs und Onlinediensten mithilfe von JavaScript.
- Cylon.js: Ein JavaScript-Framework für Robotik und IoT, das Entwicklern die Steuerung von Hardwaregeräten ermöglicht.
11. Browsererweiterungen
- Viele Browsererweiterungen werden mit JavaScript und Webtechnologien erstellt, sodass Entwickler die Browserfunktionalität erweitern können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErkundung von JavaScript-Laufzeitumgebungen: Von Webbrowsern bis zum IoT. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!