Heim Backend-Entwicklung C++ ## Warum verursacht Sleep(1) in WinAPI einen längeren Schlaf als erwartet?

## Warum verursacht Sleep(1) in WinAPI einen längeren Schlaf als erwartet?

Oct 26, 2024 am 01:38 AM

## Why Does Sleep(1) in WinAPI Cause a Lengthier Slumber Than Expected?

Rätsel der WinAPI-Schlaffunktion: Längerer Schlaf als erwartet

Beim Aufrufen der WinAPI-Schlaffunktion mit einem Parameter von 1 kann es bei Benutzern zu Thread-Verzögerungen kommen die vorgesehene Dauer überschreiten. Tatsächlich hat eine wiederholte Serie von 100 Sleep(1)-Aufrufen zu einer Gesamtschlafzeit von 1500 ms geführt, viel länger als die vorgeschriebenen 100 ms.

Ursache für den verlängerten Schlaf:

Dieses Verhalten ist dem Windows-Thread-Scheduler eigen. Es arbeitet mit einem Zeitquantum oder einem definierten Zeitraum, in dem ein Thread ausgeführt werden kann. Verzögerungen ungleich Null werden grundsätzlich auf das nächste vollständige Quantum aufgerundet.

Plausible Systemprobleme:

Obwohl das beobachtete Verhalten typisch ist, kann es vorteilhaft sein, es auszuschließen Mögliche Systemprobleme, die das Problem verschlimmern könnten:

  • Motherboard (MOBO): Fehlerhafte MOBO-Hardware kann die Genauigkeit der Uhr beeinträchtigen und zu längeren Schlafphasen führen.
  • CPU: Ähnlich wie bei MOBO-Problemen können auch CPU-Unregelmäßigkeiten zu Zeitabweichungen führen.
  • Windows-Installation: Systemfehler oder unvollständige Installationen können die Zeitmessungsfunktionen von Windows beeinträchtigen.

Zusätzliche Überlegungen:

Es ist bemerkenswert, dass andere laufende Programme die systemweite Timer-Auflösung anpassen können, was möglicherweise zu einer kleineren Quantengröße führt. Dies kann Fälle erklären, in denen Sleep(1)-Verzögerungen gemeldet werden, die innerhalb des vorgesehenen Zeitrahmens von 1 ms liegen. Die Standard-Timer-Auflösung in Windows 7 sollte etwa 15,6 ms und nicht 1 ms betragen.

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