Adressierung der Verwendung von SendInput zum Senden mehrerer Zeichen
SendInput ist eine Funktion zur Simulation von Tastatureingaben. Im gegebenen Beispiel liegt jedoch ein entscheidendes Missverständnis vor.
Der erste Parameter von SendInput gibt die Anzahl der INPUT-Strukturen an, die übergeben werden. Im Originalcode ist nur eine INPUT-Struktur definiert, die Funktion jedoch schon wird aufgerufen, wobei der Parameter auf 2 gesetzt ist. Diese falsche Parameteranzahl verhindert, dass Eingaben gesendet werden.
Korrektur des Ansatzes
Um mehrere Zeichen mit SendInput zu senden, müssen Sie Folgendes tun Sie müssen ein Array von INPUT-Strukturen erstellen. Für jedes Zeichen benötigen Sie zwei Sätze von Strukturen, einen für das Keydown-Ereignis und einen für das Keyup-Ereignis. Um zwei Zeichen zu senden, benötigen Sie daher insgesamt vier INPUT-Strukturen.
Alternativ können Sie das Flag KEYEVENTF_UNICODE verwenden, um Unicode-Zeichen direkt zu senden. Beachten Sie jedoch, dass Sie für UTF-16-Ersatzpaare zwei Sätze von Keydown-/Keyup-Ereignissen verwenden müssen, um die Codeeinheiten zu senden.
Beispiel:
Hier ist ein Ausschnitt, der zeigt, wie man mit dem Flag KEYEVENTF_UNICODE eine Zeichenfolge aus Unicode-Zeichen sendet:
<code class="cpp">#include <vector> #include <string> void SendUnicodeString(const std::wstring &str) { int length = str.length(); std::vector<INPUT> input(length * 2); int index = 0; for (int i = 0; i < length; ++i) { WORD character = static_cast<WORD>(str[i]); input[index].type = INPUT_KEYBOARD; input[index].ki.wScan = character; input[index].ki.dwFlags = KEYEVENTF_UNICODE; ++index; input[index] = input[index - 1]; input[index].ki.dwFlags |= KEYEVENTF_KEYUP; ++index; } SendInput(input.size(), &input[0], sizeof(INPUT)); }</code>
Dieser Code sendet die angegebene Unicode-Zeichenfolge als Tastatureingabe, wobei bei Bedarf UTF-16-Ersatzpaare berücksichtigt werden .
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo senden Sie mehrere Zeichen mit SendInput: Probleme bei der Parameter- und Unicode-Verarbeitung beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!