


Wie kann ich sicherstellen, dass Funktionen erst ausgeführt werden, nachdem alle Seitenelemente, einschließlich Bilder, geladen wurden?
Ausführen von Funktionen beim Laden der Seite: Jenseits der DOM-Bereitschaft
Bei der Entwicklung von Webanwendungen ist es wichtig sicherzustellen, dass bestimmte Codeausschnitte erst danach ausgeführt werden Die gesamte Seite wurde geladen, einschließlich aller Bilder. Während sich Entwickler oft auf die Prüfung der DOM-Bereitschaft verlassen, ist dies allein keine Garantie dafür, dass Bilder vollständig geladen wurden.
Glücklicherweise bieten Browser ein spezielles Ereignis namens „load“ an, das speziell auf dieses Szenario zugeschnitten ist. Im Gegensatz zur DOM-Bereitschaft, die angibt, wann das DOM analysiert werden kann, wird das „Laden“-Ereignis nur ausgelöst, wenn die gesamte Seite, einschließlich der Bilder, vollständig geladen wurde.
Sie können eine Funktion ausführen, wenn die Seite vollständig geladen ist Verwenden Sie die Methode window.addEventListener(), mit der Sie Ereignis-Listener registrieren können. So können Sie es verwenden:
<code class="js">window.addEventListener('load', function () { // Your code to execute after page load });</code>
Innerhalb der Event-Handler-Funktion (dem Callback) können Sie beliebigen Code platzieren, der erst ausgeführt werden soll, nachdem die Seite vollständig geladen ist. Dadurch wird sichergestellt, dass alle Bilder und anderen Ressourcen vollständig geladen wurden und zur Verwendung verfügbar sind.
Wenn Sie beispielsweise eine Warnmeldung anzeigen möchten, nachdem die Seite vollständig geladen wurde, können Sie den folgenden Code verwenden:
<code class="js">window.addEventListener('load', function () { alert("It's loaded!"); });</code>
Durch die Verwendung des „load“-Ereignisses können Sie Funktionen effektiv ausführen, wenn die gesamte Seite fertig ist, und so potenzielle Probleme vermeiden, wenn Bilder nicht sofort geladen werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich sicherstellen, dass Funktionen erst ausgeführt werden, nachdem alle Seitenelemente, einschließlich Bilder, geladen wurden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
