In Python können Sie ein Rechteck auf einer Pygame-Anzeige zeichnen, indem Sie die Funktion pygame.draw.rect verwenden.
Die Syntax für pygame.draw.rect lautet wie folgt:
pygame.draw.rect(surface, color, rect, width=0)
wobei:
Hier ist ein Beispiel, wie man ein blaues Rechteck in einem Pygame-Fenster zeichnet:
<code class="python">import pygame # Initialize Pygame pygame.init() # Set up the display DISPLAY = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32) # Create the colors WHITE = (255, 255, 255) BLUE = (0, 0, 255) # Fill the display with white DISPLAY.fill(WHITE) # Draw the rectangle pygame.draw.rect(DISPLAY, BLUE, (200, 150, 100, 50)) # Update the display pygame.display.update() # Keep the window open until the user quits while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit()</code>
Dieser Code erstellt eine weiße Anzeige mit 500 x 400 Pixeln. Anschließend wird ein blaues Rechteck mit Koordinaten (200, 150) und Abmessungen (100, 50) gezeichnet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie zeichne ich mit Pygame ein Rechteck in Python?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!