


## Warum gibt „json.Unmarshal' beim Unmarshaling in eine Schnittstelle eine Karte anstelle einer Struktur zurück?
Anomaler Rückgabetyp von der Marshaling-Schnittstelle mit JSON
In Szenarien, in denen json.Unmarshal verwendet wird, um ein Byte-Array in eine Schnittstelle zu konvertieren{}, Es kann zu einem unerwarteten Ergebnis kommen, wenn anstelle des erwarteten Strukturtyps eine Karte zurückgegeben wird. Diese Diskrepanz kann auf die abstrakte Natur des Typs interface{} zurückgeführt werden, sodass das JSON-Paket die zugrunde liegende Strukturstruktur nicht erkennen kann.
Um diese Anomalie zu beheben, wird empfohlen, explizit einen Zeiger auf das gewünschte zu übergeben struct und wandelt es in eine abstrakte Schnittstelle um. Dieser Ansatz ermöglicht es dem JSON-Paket, die Struktur entsprechend zu erkennen und zu deserialisieren.
Der folgende modifizierte Codeausschnitt veranschaulicht beispielsweise das gewünschte Verhalten:
<code class="go">func bad() { var ping interface{} = &Ping{} // Pass a pointer to Ping as an interface deserialize([]byte(`{"id":42}`), ping) fmt.Println("DONE:", ping) // Now outputs a Ping struct }</code>
Alternativ, wenn Zugriff auf einen Zeiger erfolgt Ist dies nicht möglich, kann die dynamische Zuweisung verwendet werden, um einen neuen Zeiger zu erstellen, der deserialisiert werden kann. Der ursprüngliche Wert der Schnittstelle{} kann dann mit dem neuen Wert aktualisiert werden.
<code class="go">func bad() { var ping interface{} = Ping{} nptr := reflect.New(reflect.TypeOf(ping)) deserialize([]byte(`{"id":42}`), nptr.Interface()) ping = nptr.Interface() fmt.Println("DONE:", ping) // Outputs a Ping struct }</code>
Durch den Einsatz einer dieser Techniken kann die json.Unmarshal-Funktion das Byte-Array genau in den gewünschten Strukturtyp deserialisieren und so das eliminieren unerwarteter Kartenrückgabewert.
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