„Willst du Geschwindigkeit? Pass by Value“: Eine ausführliche Erklärung
Das Konzept „Willst du Geschwindigkeit? Pass by Value“ hat Diskussionen ausgelöst in der Programmiergemeinschaft. Dieser Artikel befasst sich mit den Auswirkungen der Übergabe von Argumenten nach Wert im Vergleich zu Referenz auf die Leistung und beleuchtet die Umstände, unter denen die Übergabe nach Wert die Geschwindigkeit steigern kann.
Beachten Sie die folgenden Codeausschnitte, die die Strukturen X und Y darstellen:
<code class="cpp">struct X { std::string mem_name; X(std::string name) : mem_name(std::move(name)) {} }; struct Y { std::string mem_name; Y(const std::string &name) : mem_name(name) {} };</code>
Im Konstruktor von X wird das Argument „name“ kopiert und dann in „mem_name“ verschoben. Im Konstruktor von Y ist „name“ eine konstante Referenz, sodass keine anfängliche Kopie erforderlich ist. Es mag den Anschein haben, dass der Ansatz von Y mit nur einem Kopiervorgang effizienter ist.
Das Konzept „Geschwindigkeit wünschen? Wert übergeben“ unterstreicht jedoch, dass in einigen Szenarien auf das Kopieren verzichtet werden kann. Betrachten Sie den folgenden Code:
<code class="cpp">std::string foo() { return "a" + std::string("b"); } int main() { X(foo()); Y(foo()); }</code>
In diesem Fall kann X den Rückgabewert von foo() direkt im Raum des „name“-Objekts erstellen, sodass keine zusätzliche Kopie erforderlich ist. Y muss jedoch den temporären Rückgabewert in „mem_name“ kopieren. Bei R-Wert-Argumenten kann die Übergabe als Wert (in diesem Fall über >
Bei L-Wert-Argumenten führen sowohl X als auch Y einen Kopiervorgang durch.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst die Wertübergabe immer langsamer als die Referenzübergabe? Die Debatte „Willst du Geschwindigkeit? Pass by Value' auspacken. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!