Auswirkungen von WaitGroup.Wait() auf Speicherbarrieren
WaitGroup.Wait() ist eine Funktion in der Programmiersprache Go, die bis blockiert Die Anzahl des WaitGroup-Objekts erreicht Null. In einer aktuellen Diskussion im Go-Forum tauchte die Frage auf, ob WaitGroup.Wait() eine Speicherbarriere impliziert.
Die Antwort auf diese Frage lautet „Ja“. Zwischen wg.Wait() und wg.Done() besteht eine „events-before“-Beziehung. Dies bedeutet, dass alle nach der Rückkehr von wg.Wait() an gemeinsam genutzten Variablen vorgenommenen Änderungen für Threads sichtbar sind, die zuvor wg.Done() ausgegeben haben.
Dies gilt auch dann, wenn die WaitGroup mit einem einzelnen Element verwendet wird. Die zugrunde liegenden Architekturen (x86, x64 oder ARM) sorgen dafür, dass die Speicherbarriere eingehalten wird.
Dass es in der Dokumentation keine explizite Erwähnung einer Speicherbarriere gibt, ist etwas rätselhaft. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Vorher-Vorher-Beziehungen nicht nur durch die Dokumentation impliziert werden, sondern der Sprachsemantik und der zugrunde liegenden Hardwarearchitektur inhärent sind.
Das bedeutet, dass Entwickler sich bei der Bereitstellung auf WaitGroup.Wait() verlassen können eine konsistente Reihenfolge der Speicherzugriffe, um sicherzustellen, dass gleichzeitige Threads sicher auf gemeinsam genutzte Daten zugreifen können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGarantiert WaitGroup.Wait() in Go Speicherbarrieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!