Heim Web-Frontend js-Tutorial Erstellen von XPromise: Ein tiefer Einblick in benutzerdefinierte JavaScript-Versprechen

Erstellen von XPromise: Ein tiefer Einblick in benutzerdefinierte JavaScript-Versprechen

Oct 26, 2024 pm 01:40 PM

JavaScript ist für seine asynchrone Natur bekannt und ermöglicht Vorgänge wie Datenabruf, Animationen und Dateiverwaltung, ohne andere Prozesse zu blockieren. Versprechen sind das Herzstück der ordnungsgemäßen Handhabung asynchroner Vorgänge und machen unseren Code sauberer und verwaltbarer. Dieses Projekt, XPromise, ist eine benutzerdefinierte Implementierung von JavaScript Promises und hilft uns zu untersuchen, wie der Promise-Mechanismus intern funktioniert.

Sie können sich die vollständige Implementierung auf GitHub ansehen.

Was ist ein Versprechen?

Ein Promise in JavaScript ist ein spezielles Objekt, das den eventuellen Abschluss oder Misserfolg eines asynchronen Vorgangs darstellt. Mit Promises können wir Vorgänge in die Warteschlange stellen, die nach Abschluss einer Aufgabe ausgeführt werden sollen, auch wenn wir nicht wissen, wann sie erledigt sein werden. Das macht ein Versprechen einzigartig:

  1. Drei Zustände: Eine Zusage kann ausstehend, erfüllt oder abgelehnt sein.
  2. Unveränderliche Zustandsänderung: Sobald ein Versprechen gelöst (erfüllt oder abgelehnt) ist, kann es seinen Zustand nicht mehr ändern.
  3. Verkettung mit .then und .catch: Versprechen stellen .then() für die Behandlung erfüllter Werte und .catch() für Fehler bereit, wodurch sie zusammensetzbar werden.

Building XPromise: A Deep Dive into Custom JavaScript Promises

Warum ein individuelles Versprechen erstellen?

Das Erstellen eines benutzerdefinierten Versprechens wie XPromise bietet ein tieferes Verständnis seiner inneren Funktionsweise:

  • Zustandsverwaltung: Wir behandeln Zustände so, dass nur ein Endzustand gewährleistet ist.
  • Rückrufwarteschlange: Das Versprechen muss Rückrufe in die Warteschlange stellen, damit sie ausgeführt werden, sobald das Problem gelöst ist.
  • Fehlerbehandlung: Es beinhaltet eine Möglichkeit, asynchrone Fehler elegant zu behandeln und das native Promise-Verhalten zu emulieren.

Projektdurchgang

Lassen Sie uns den Code für XPromise durchgehen und jede Komponente untersuchen, die dafür sorgt, dass es genau wie die nativen Promises von JavaScript funktioniert.

Einrichten von Zuständen und Grundstruktur

XPromise definiert zunächst drei Zustände: AUSSTEHEND, ERFÜLLT und ABGELEHNT.

const PENDING = "PENDING";
const FULFILLED = "FULFILLED";
const REJECTED = "REJECTED";

class XPromise {
  constructor(executor) {
    this.state = PENDING;
    this.queue = [];
    doResolve(this, executor);
  }
  // ...
}
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
  1. Konstrukteur und Ersteinrichtung:
    • XPromise akzeptiert eine Executor-Funktion, die sofort ausgeführt wird.
    • this.state verfolgt den aktuellen Status, während this.queue alle Funktionen enthält, die durch .then()-Aufrufe in die Warteschlange gestellt werden.

Hinzufügen der Methoden „then“, „catch“ und „finally“.

Mit „dann“, „catch“ und „final“ behandeln wir Erfüllungs-, Ablehnungs- und Bereinigungsszenarien. So erreicht XPromise die Verkettung:

const PENDING = "PENDING";
const FULFILLED = "FULFILLED";
const REJECTED = "REJECTED";

class XPromise {
  constructor(executor) {
    this.state = PENDING;
    this.queue = [];
    doResolve(this, executor);
  }
  // ...
}
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren
  1. then: Die then-Methode erstellt eine neue XPromise-Instanz und speichert sie zusammen mit den Rückrufen onFulfilled und onRejected. Dadurch wird sichergestellt, dass das nächste Versprechen in der Kette die Ausgabe des vorherigen erhält.
  2. catch: Eine Abkürzung für die Fehlerbehandlung, äquivalent zum Aufruf von then(null, onRejected).
  3. finally: Behandelt Bereinigungsaktionen, die unabhängig vom Ergebnis des Versprechens ausgeführt werden.

Verwalten gelöster Zustände mit Handle

Die Handle-Funktion entscheidet, ob das Promise noch aussteht oder gelöst ist. Wenn es aussteht, wird der Handler der Warteschlange hinzugefügt, um später ausgeführt zu werden. Wenn das Promise aufgelöst wird, verarbeitet es den Handler sofort.

then(onFulfilled, onRejected) {
  const promise = new XPromise(() => {});
  handle(this, { promise, onFulfilled, onRejected });
  return promise;
}

catch(onRejected) {
  return this.then(null, onRejected);
}

finally(onFinally) {
  return this.then(onFinally, onFinally);
}
Nach dem Login kopieren

Versprechen einlösen und ablehnen

Erfüllte und abgelehnte Versprechen benötigen spezielle Funktionen, um ihre Ergebnisse zu verarbeiten. So erreicht XPromise es:

function handle(promise, handler) {
  while (promise.state !== REJECTED && promise.value instanceof XPromise) {
    promise = promise.value;
  }

  if (promise.state === PENDING) {
    promise.queue.push(handler);
  } else {
    handleResolved(promise, handler);
  }
}
Nach dem Login kopieren
  1. Erfüllen und Ablehnen:

    • Erfüllen und ablehnen, das Versprechen abschließen und seinen Zustand und Wert aktualisieren.
    • Wenn der Wert ein Versprechen oder dann möglich ist, verschieben wir doResolve, um sicherzustellen, dass er korrekt gehandhabt wird.
  2. Abschließen von Handlern in der Warteschlange:

    • Sobald das Versprechen gelöst ist, durchläuft Finale die Warteschlange, um alle Handler der Reihe nach auszuführen.

Die Executor-Funktion doResolve

Die doResolve-Funktion führt den Executor sicher aus, indem sie Auflösungs- und Ablehnungsaufrufe umschließt und so weitere Zustandsänderungen verhindert, wenn sie mehrmals aufgerufen werden.

function fulfill(promise, value) {
  if (value === promise) {
    return reject(promise, new TypeError());
  }

  if (value && (typeof value === "object" || typeof value === "function")) {
    let then;
    try {
      then = value.then;
    } catch (e) {
      return reject(promise, e);
    }

    if (typeof then === "function") {
      return doResolve(promise, then.bind(value));
    }
  }

  promise.state = FULFILLED;
  promise.value = value;
  finale(promise);
}

function reject(promise, reason) {
  promise.state = REJECTED;
  promise.value = reason;
  finale(promise);
}
Nach dem Login kopieren

Beispielverwendung von XPromise

Da wir nun ein funktionierendes XPromise haben, probieren wir es anhand eines einfachen Beispiels aus:

function doResolve(promise, executor) {
  let called = false;
  function wrapFulfill(value) {
    if (called) return;
    called = true;
    fulfill(promise, value);
  }

  function wrapReject(reason) {
    if (called) return;
    called = true;
    reject(promise, reason);
  }
  try {
    executor(wrapFulfill, wrapReject);
  } catch (e) {
    wrapReject(e);
  }
}
Nach dem Login kopieren

Wichtige Erkenntnisse

Die Neuimplementierung von Promises von Grund auf bietet praktische Einblicke in die Verwaltung der asynchronen Programmierung in JavaScript:

  • Statusverwaltung stellt sicher, dass das Versprechen nur einmal eingelöst wird und entweder erfüllt oder abgelehnt bleibt.
  • Rückrufwarteschlange ermöglicht die effektive Bearbeitung mehrerer verketteter .then()-Anrufe.
  • Fehlerbehandlung mit Catch und hilft endlich dabei, asynchrone Fehler elegant zu behandeln.

Um tiefer in den Code einzutauchen, schauen Sie sich das XPromise-Projekt auf GitHub an. Experimentieren Sie mit dem Code und passen Sie ihn gerne an, um erweiterte Funktionen wie Promise-Race-Bedingungen, Verkettung und Verschachtelung zu erkunden!

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen von XPromise: Ein tiefer Einblick in benutzerdefinierte JavaScript-Versprechen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - So erhalten und verwenden Sie Royal Keys
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Fusionssystem, erklärt
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Flüstern des Hexenbaum
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Java-Tutorial
1670
14
PHP-Tutorial
1276
29
C#-Tutorial
1256
24
Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und Benutzerfreundlichkeit Python vs. JavaScript: Die Lernkurve und Benutzerfreundlichkeit Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniert Von C/C nach JavaScript: Wie alles funktioniert Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

JavaScript und das Web: Kernfunktionalität und Anwendungsfälle JavaScript und das Web: Kernfunktionalität und Anwendungsfälle Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

JavaScript in Aktion: Beispiele und Projekte in realer Welt JavaScript in Aktion: Beispiele und Projekte in realer Welt Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Verständnis der JavaScript -Engine: Implementierungsdetails Verständnis der JavaScript -Engine: Implementierungsdetails Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und Ressourcen Python gegen JavaScript: Community, Bibliotheken und Ressourcen Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Python vs. JavaScript: Entwicklungsumgebungen und Tools Python vs. JavaScript: Entwicklungsumgebungen und Tools Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Die Rolle von C/C bei JavaScript -Dolmetschern und Compilern Die Rolle von C/C bei JavaScript -Dolmetschern und Compilern Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

See all articles