


Erstellen von XPromise: Ein tiefer Einblick in benutzerdefinierte JavaScript-Versprechen
JavaScript ist für seine asynchrone Natur bekannt und ermöglicht Vorgänge wie Datenabruf, Animationen und Dateiverwaltung, ohne andere Prozesse zu blockieren. Versprechen sind das Herzstück der ordnungsgemäßen Handhabung asynchroner Vorgänge und machen unseren Code sauberer und verwaltbarer. Dieses Projekt, XPromise, ist eine benutzerdefinierte Implementierung von JavaScript Promises und hilft uns zu untersuchen, wie der Promise-Mechanismus intern funktioniert.
Sie können sich die vollständige Implementierung auf GitHub ansehen.
Was ist ein Versprechen?
Ein Promise in JavaScript ist ein spezielles Objekt, das den eventuellen Abschluss oder Misserfolg eines asynchronen Vorgangs darstellt. Mit Promises können wir Vorgänge in die Warteschlange stellen, die nach Abschluss einer Aufgabe ausgeführt werden sollen, auch wenn wir nicht wissen, wann sie erledigt sein werden. Das macht ein Versprechen einzigartig:
- Drei Zustände: Eine Zusage kann ausstehend, erfüllt oder abgelehnt sein.
- Unveränderliche Zustandsänderung: Sobald ein Versprechen gelöst (erfüllt oder abgelehnt) ist, kann es seinen Zustand nicht mehr ändern.
- Verkettung mit .then und .catch: Versprechen stellen .then() für die Behandlung erfüllter Werte und .catch() für Fehler bereit, wodurch sie zusammensetzbar werden.
Warum ein individuelles Versprechen erstellen?
Das Erstellen eines benutzerdefinierten Versprechens wie XPromise bietet ein tieferes Verständnis seiner inneren Funktionsweise:
- Zustandsverwaltung: Wir behandeln Zustände so, dass nur ein Endzustand gewährleistet ist.
- Rückrufwarteschlange: Das Versprechen muss Rückrufe in die Warteschlange stellen, damit sie ausgeführt werden, sobald das Problem gelöst ist.
- Fehlerbehandlung: Es beinhaltet eine Möglichkeit, asynchrone Fehler elegant zu behandeln und das native Promise-Verhalten zu emulieren.
Projektdurchgang
Lassen Sie uns den Code für XPromise durchgehen und jede Komponente untersuchen, die dafür sorgt, dass es genau wie die nativen Promises von JavaScript funktioniert.
Einrichten von Zuständen und Grundstruktur
XPromise definiert zunächst drei Zustände: AUSSTEHEND, ERFÜLLT und ABGELEHNT.
const PENDING = "PENDING"; const FULFILLED = "FULFILLED"; const REJECTED = "REJECTED"; class XPromise { constructor(executor) { this.state = PENDING; this.queue = []; doResolve(this, executor); } // ... }
-
Konstrukteur und Ersteinrichtung:
- XPromise akzeptiert eine Executor-Funktion, die sofort ausgeführt wird.
- this.state verfolgt den aktuellen Status, während this.queue alle Funktionen enthält, die durch .then()-Aufrufe in die Warteschlange gestellt werden.
Hinzufügen der Methoden „then“, „catch“ und „finally“.
Mit „dann“, „catch“ und „final“ behandeln wir Erfüllungs-, Ablehnungs- und Bereinigungsszenarien. So erreicht XPromise die Verkettung:
const PENDING = "PENDING"; const FULFILLED = "FULFILLED"; const REJECTED = "REJECTED"; class XPromise { constructor(executor) { this.state = PENDING; this.queue = []; doResolve(this, executor); } // ... }
- then: Die then-Methode erstellt eine neue XPromise-Instanz und speichert sie zusammen mit den Rückrufen onFulfilled und onRejected. Dadurch wird sichergestellt, dass das nächste Versprechen in der Kette die Ausgabe des vorherigen erhält.
- catch: Eine Abkürzung für die Fehlerbehandlung, äquivalent zum Aufruf von then(null, onRejected).
- finally: Behandelt Bereinigungsaktionen, die unabhängig vom Ergebnis des Versprechens ausgeführt werden.
Verwalten gelöster Zustände mit Handle
Die Handle-Funktion entscheidet, ob das Promise noch aussteht oder gelöst ist. Wenn es aussteht, wird der Handler der Warteschlange hinzugefügt, um später ausgeführt zu werden. Wenn das Promise aufgelöst wird, verarbeitet es den Handler sofort.
then(onFulfilled, onRejected) { const promise = new XPromise(() => {}); handle(this, { promise, onFulfilled, onRejected }); return promise; } catch(onRejected) { return this.then(null, onRejected); } finally(onFinally) { return this.then(onFinally, onFinally); }
Versprechen einlösen und ablehnen
Erfüllte und abgelehnte Versprechen benötigen spezielle Funktionen, um ihre Ergebnisse zu verarbeiten. So erreicht XPromise es:
function handle(promise, handler) { while (promise.state !== REJECTED && promise.value instanceof XPromise) { promise = promise.value; } if (promise.state === PENDING) { promise.queue.push(handler); } else { handleResolved(promise, handler); } }
-
Erfüllen und Ablehnen:
- Erfüllen und ablehnen, das Versprechen abschließen und seinen Zustand und Wert aktualisieren.
- Wenn der Wert ein Versprechen oder dann möglich ist, verschieben wir doResolve, um sicherzustellen, dass er korrekt gehandhabt wird.
-
Abschließen von Handlern in der Warteschlange:
- Sobald das Versprechen gelöst ist, durchläuft Finale die Warteschlange, um alle Handler der Reihe nach auszuführen.
Die Executor-Funktion doResolve
Die doResolve-Funktion führt den Executor sicher aus, indem sie Auflösungs- und Ablehnungsaufrufe umschließt und so weitere Zustandsänderungen verhindert, wenn sie mehrmals aufgerufen werden.
function fulfill(promise, value) { if (value === promise) { return reject(promise, new TypeError()); } if (value && (typeof value === "object" || typeof value === "function")) { let then; try { then = value.then; } catch (e) { return reject(promise, e); } if (typeof then === "function") { return doResolve(promise, then.bind(value)); } } promise.state = FULFILLED; promise.value = value; finale(promise); } function reject(promise, reason) { promise.state = REJECTED; promise.value = reason; finale(promise); }
Beispielverwendung von XPromise
Da wir nun ein funktionierendes XPromise haben, probieren wir es anhand eines einfachen Beispiels aus:
function doResolve(promise, executor) { let called = false; function wrapFulfill(value) { if (called) return; called = true; fulfill(promise, value); } function wrapReject(reason) { if (called) return; called = true; reject(promise, reason); } try { executor(wrapFulfill, wrapReject); } catch (e) { wrapReject(e); } }
Wichtige Erkenntnisse
Die Neuimplementierung von Promises von Grund auf bietet praktische Einblicke in die Verwaltung der asynchronen Programmierung in JavaScript:
- Statusverwaltung stellt sicher, dass das Versprechen nur einmal eingelöst wird und entweder erfüllt oder abgelehnt bleibt.
- Rückrufwarteschlange ermöglicht die effektive Bearbeitung mehrerer verketteter .then()-Anrufe.
- Fehlerbehandlung mit Catch und hilft endlich dabei, asynchrone Fehler elegant zu behandeln.
Um tiefer in den Code einzutauchen, schauen Sie sich das XPromise-Projekt auf GitHub an. Experimentieren Sie mit dem Code und passen Sie ihn gerne an, um erweiterte Funktionen wie Promise-Race-Bedingungen, Verkettung und Verschachtelung zu erkunden!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErstellen von XPromise: Ein tiefer Einblick in benutzerdefinierte JavaScript-Versprechen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
