Konstruktoraufruf bei der Speicherzuweisung: malloc vs. new
Im Bereich C gehen Speicherzuweisung und Objekterstellung oft Hand in Hand . Während die Ausdrücke new und delete für beide einen bequemen und vereinfachten Mechanismus bieten, führt die Funktion std::malloc einen anderen Ansatz ein.
Im Gegensatz zu new ruft std::malloc nicht automatisch den Konstruktor auf, der dem Objekt zugeordnet ist zugeteilt. Dies wirft die Frage auf: Wie können wir mit malloc ein Objekt erstellen und gleichzeitig den Konstruktoraufruf sicherstellen?
Eine Lösung besteht darin, den Konstruktor explizit aufzurufen. Diese als „Placement New“ bekannte Methode umfasst zwei Schritte:
Platzierung Neues Beispiel:
<code class="cpp">A* a = (A*)malloc(sizeof(A)); new (a) A();</code>
Hier wird ein Zeiger auf ein Objekt vom Typ A erstellt, gefolgt von einem Aufruf des A-Konstruktors. Dadurch wird sichergestellt, dass der Konstruktor aufgerufen und das Objekt ordnungsgemäß initialisiert wird.
In den meisten Fällen ist jedoch die Verwendung der Ausdrücke new und delete der bevorzugte Ansatz. Der neue Ausdruck weist Speicher zu und ruft den Konstruktor in einem einzigen Schritt auf und bietet so eine präzisere und fehlerresistentere Lösung.
Normale Speicherzuweisung:
<code class="cpp">A* a = new A();</code>
Die Die Ergänzung zu new ist der Löschausdruck, der den Destruktor aufruft, wenn ein Objekt nicht mehr benötigt wird.
Normale Freigabe:
<code class="cpp">delete a;</code>
Durch Verständnis des Unterschieds im Konstruktor Durch den Aufruf zwischen malloc und new können Sie die Speicherzuweisung und Objekterstellung in Ihren C-Programmen effektiv verwalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonObjekte mit malloc konstruieren: Wie rufe ich Konstruktoren auf, wenn ich „malloc' in C verwende?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!