Mockito, ein beliebtes Verspottungsframework, verfügt nicht über die Fähigkeit, statische Methoden zu verspotten. Diese Einschränkung hat bei Entwicklern Fragen aufgeworfen, die nach den zugrunde liegenden Gründen für diese Unfähigkeit suchen. In diesem Artikel befassen wir uns mit den technischen Details des Mockings und erklären, warum Mockito beim Versuch, statische Methoden zu verspotten, auf Schwierigkeiten stößt.
Die Erstellung von Mockobjekten in Mocking-Bibliotheken basiert im Allgemeinen auf der dynamischen Klassengenerierung zur Laufzeit mithilfe von Technologien wie CGLib. In diesem Prozess werden hauptsächlich zwei Ansätze verwendet: die Implementierung einer Schnittstelle zur Laufzeit (wie in EasyMock) oder die Vererbung von der zu verspottenden Klasse (wie in Mockito). Beide Strategien sind jedoch unwirksam, wenn es darum geht, statische Mitglieder zu verspotten, da sie nicht durch Vererbung überschrieben werden können.
Die einzig mögliche Option zum Verspotten von Statiken besteht darin, den Bytecode der Klasse zur Laufzeit zu ändern, was Folgendes beinhaltet: komplexerer Prozess als die Vererbung. Diese zusätzliche Komplexität trägt wahrscheinlich zu Mockitos Einschränkungen in dieser Hinsicht bei. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Einschränkung kein grundlegender Fehler im Mockito-Design ist, sondern vielmehr eine technische Einschränkung, die durch die Natur statischer Methoden bedingt ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann Mockito statische Methoden nicht simulieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!