


Wie unterscheiden sich „RawSyscall()' und „Syscall()' in Go hinsichtlich der Laufzeitinteraktion und Nutzungsszenarien?
Syscall.RawSyscall() und Syscall.Syscall() in Go verstehen
Einführung
Syscall-Paket in Go ermöglicht eine Interaktion auf niedriger Ebene mit dem Betriebssystem. Zwei bemerkenswerte Funktionen in diesem Paket sind RawSyscall() und Syscall(), die verschiedene Möglichkeiten zum Ausführen von Systemaufrufen bieten.
RawSyscall
Die Funktion RawSyscall() führt eine Roher Systemaufruf unter Verwendung der folgenden Parameter:
- trap: Die auszuführende Systemaufrufnummer.
- a1, a2, a3: Argumente für den Systemaufruf.
Es wird Folgendes zurückgegeben:
- r1, r2: Ergebnisse des Systemaufrufs.
- err: Ein Fehlerwert, der alle aufgetretenen Fehler angibt.
Assembly-Code
Für Darwin/amd64-Systeme finden Sie den Assembler-Code für RawSyscall() unter http://golang.org/src/pkg/syscall/asm_darwin_amd64 .S. Die Zeilen 61-80 implementieren den Systemaufruf:
- Zeile 71 springt zum Label ok1, wenn der Systemaufruf erfolgreich war.
- Zeile 76 ist das Label ok1, wo die Rückgabewerte (AX und DX) werden in der Absenderadresse gespeichert.
Zsyscall
Zsyscall ist ein Submodul von Syscall, das leistungsstarke Implementierungen bestimmter Systemaufrufe bereitstellt. Die Funktionen in Zsyscall werden so benannt, dass sie mit dem Buchstaben a beginnen, wie zum Beispiel Zsyscall.AioRead(). Sie folgen derselben Schnittstelle wie normale Syscall-Funktionen.
Unterschiede zwischen Syscall und RawSyscall
Während sowohl Syscall als auch RawSyscall Systemaufrufe ausführen können, gibt es subtile Unterschiede:
- Syscall: Benachrichtigt die Laufzeitumgebung, wenn sie einen Systemaufruf startet und beendet.
- RawSyscall: Benachrichtigt die Laufzeitumgebung nicht und lässt dies zu während der Ausführung des Systemaufrufs auf unbestimmte Zeit blockieren.
Verwendungsszenarien
- Syscall: Verwendung für gewöhnliche Mill-Systemaufrufe, bei denen die Laufzeit den Aufruf kennen sollte.
- RawSyscall: Wird für Situationen verwendet, in denen die Laufzeit nicht benachrichtigt werden sollte und der Systemaufruf bekanntermaßen blockiert.
Benutzerdefinierte Systemaufruffunktionen implementieren
So implementieren Sie benutzerdefinierte Systemaufruffunktionen:
- Identifizieren Sie die Systemaufrufnummer für den gewünschten Vorgang.
- Schreiben Sie Assembler-Code, der der Systemaufrufschnittstelle folgt (ähnlich RawSyscall).
- Definieren Sie eine Go-Funktion, die den Assembler-Code umschließt und eine benutzerfreundliche Schnittstelle bereitstellt.
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Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

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Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

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