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So verlassen Sie eine Schleife innerhalb einer Switch-Anweisung in C: Verwenden Sie „goto' oder ein Flag?

Mary-Kate Olsen
Freigeben: 2024-10-27 02:41:30
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How to Exit a Loop from Within a Switch Statement in C  : Using `goto` or a Flag?

Alternative Ansätze zum Verlassen einer Schleife aus einem Schalter heraus

In bestimmten Szenarien kann es erforderlich sein, eine umschließende Schleife von innen zu beenden eine switch-Anweisung. Während die Verwendung eines Flags ein gängiger Ansatz ist, bietet C eine alternative Lösung: die Verwendung der goto-Anweisung.

Das Dilemma:

Bedenken Sie den folgenden Codeausschnitt:

<code class="cpp">while(true) {
    switch(msg->state) {
    case MSGTYPE: // ...
        break;
    // ... more stuff ...
    case DONE:
        // **HERE, I want to break out of the loop itself**
    }
}</code>
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Ziel ist es, die Schleife sofort zu verlassen, wenn der msg->state gleich DONE ist.

Mit goto:

C ermöglicht die Verwendung von die goto-Anweisung, um explizit zu einer bestimmten Stelle im Code zu springen. Dies kann genutzt werden, um das gewünschte Verhalten zu erreichen:

<code class="cpp">while ( ... ) {
    switch( ... ) {
     case ...:
         goto exit_loop;  // Jump to this location when msg->state is DONE

   }
}

exit_loop: ;  // Label for jump target</code>
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Wenn msg->state in diesem modifizierten Code gleich DONE ist, leitet die goto-Anweisung den Ausführungsfluss an die Bezeichnung „exit_loop“. Dadurch werden sowohl der Schalter als auch die umschließende Schleife verlassen.

Hinweis: Es ist wichtig, Beschriftungen (:) zu verwenden, um das Ziel der goto-Anweisung zu identifizieren. Die wahllose Verwendung von goto kann zu Problemen mit Spaghetti-Code und Wartbarkeit führen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verlassen Sie eine Schleife innerhalb einer Switch-Anweisung in C: Verwenden Sie „goto' oder ein Flag?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Quelle:php.cn
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