Mehrere Zeiger in einer einzelnen Zeile deklarieren: Die Syntax verstehen
Beim Deklarieren mehrerer Objektzeiger in einer einzelnen Zeile in C besteht eine häufige Gefahr kann entstehen, wenn die Syntax nicht richtig verstanden wird. Betrachten Sie den folgenden Code:
<code class="cpp">private: sf::Sprite* re_sprite_hair; sf::Sprite* re_sprite_body; sf::Sprite* re_sprite_eyes;</code>
Dieser Code deklariert erfolgreich drei Zeiger, die auf Objekte vom Typ sf::Sprite zeigen. Das Ändern der Syntax in das folgende Format führt jedoch zu einem Compilerfehler:
<code class="cpp">private: sf::Sprite* re_sprite_hair, re_sprite_body, re_sprite_eyes;</code>
Der Grund:
Der Unterschied zwischen diesen beiden Deklarationen liegt im Vorhandensein von das Sternchen * in der zweiten Version. In C bezeichnet das Sternchen die Deklaration eines Zeigers. Wenn es weggelassen wird, führt es zur Deklaration des Objekts selbst.
In der ersten Version hat jede Variable ein Sternchen, was anzeigt, dass alle drei Zeiger sind. In der zweiten Version wird das Sternchen nur auf re_sprite_hair angewendet, wodurch es zu einem Zeiger wird, während re_sprite_body und re_sprite_eyes zu Objekten vom Typ sf::Sprite werden. Diese falsche Syntax führt zu dem angezeigten Compilerfehler.
Die richtige Syntax:
Um mehrere Zeiger in einer einzelnen Zeile korrekt zu deklarieren, ist es wichtig, das Sternchen für zu verwenden jede Variable. Die korrekte Syntax wäre:
<code class="cpp">private: sf::Sprite* re_sprite_hair, *re_sprite_body, *re_sprite_eyes;</code>
Durch Anwenden des Sternchens auf jede Variable erkennt der Compiler alle drei als Zeiger und die Deklaration ist gültig.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie deklariere ich mehrere Zeiger in einer einzelnen Zeile in C korrekt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!