So drucken Sie UTF-8-Zeichen in der Windows-Konsole
Bei Verwendung der Windows-Konsole kann es schwierig sein, Unicode-Zeichen richtig anzuzeigen. So beheben Sie dieses Problem:
Standardmäßig verarbeiten Wide-Print-Funktionen in Windows keine Nicht-ASCII-Unicode-Zeichen. Um ihre korrekte Anzeige zu ermöglichen, können Sie einen dieser Ansätze anwenden:
Direkte Verwendung der Konsolen-API:
Verwenden Sie die WriteConsoleW-Funktion, um Unicode-Daten direkt in die Konsole zu schreiben . Stellen Sie sicher, dass Sie in ein Konsolenhandle schreiben und alternative Methoden für Nicht-Konsolenziele verwenden.
Dateideskriptormodus festlegen:
Stellen Sie den Standardausgabedateideskriptormodus auf ein entweder _O_U16TEXT oder _O_U8TEXT. Dadurch wird sichergestellt, dass Unicode-Daten korrekt an die Windows-Konsole ausgegeben werden. Beachten Sie, dass nicht breite Zeichenfunktionen nach dem Festlegen dieser Modi unbrauchbar werden.
Konsolenausgabe-Codepage auf CP_UTF8 einstellen:
Konsolenausgabe-Codepage auf CP_UTF8 einstellen und entsprechende Funktionen verwenden . Funktionen auf höherer Ebene funktionieren in diesem Szenario möglicherweise nicht ordnungsgemäß. Verwenden Sie daher Funktionen auf niedrigerer Ebene oder erstellen Sie eine benutzerdefinierte Ostream-Implementierung.
Umgang mit Multibyte-Zeichen:
Im Gegensatz zu anderen Betriebssystemen Systeme weisen Windows-Konsolen ein einzigartiges Verhalten bei der Verarbeitung von Multibyte-Zeichen auf. Jedes Byte muss separat und nicht als kontinuierlicher Stream geschrieben werden. Dies erfordert die Implementierung Ihrer eigenen Streambuf-Unterklasse, die den Konvertierungsstatus beibehält und die Multibyte-Zeichenkodierung korrekt verarbeitet.
Durch die Implementierung einer dieser Methoden können Sie UTF-8-Zeichen erfolgreich in der Windows-Konsole anzeigen und so die korrekte Darstellung von Nicht-Zeichen sicherstellen -ASCII-Unicode-Zeichen.
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