


Warum führt das Mischen von „malloc' und „delete' in C zu undefiniertem Verhalten?
Verwirrung bei der Speicherverwaltung: Vertauschen von malloc und delete in C
In C sind Speicherzuweisung und -freigabe für den effektiven Umgang mit Ressourcen von entscheidender Bedeutung. Obwohl es sowohl Funktionen im C-Stil wie malloc als auch C-spezifische Schlüsselwörter wie new und delete gibt, ist es wichtig, deren richtige Verwendung zu verstehen, um unbeabsichtigte Konsequenzen zu vermeiden.
Beachten Sie den folgenden Code:
<code class="cpp">int *p = (int *)malloc(sizeof(int)); delete p;</code>
Dieser Code versucht, Speicher mit malloc zuzuweisen, versucht aber, ihn mit delete freizugeben. Dies wirft die Frage auf: Warum löst dieser Code keine Fehler oder Warnungen aus?
Undefiniertes Verhalten
Die Antwort liegt im undefinierten Verhalten gemischter Zuweisungs- und Freigabemethoden . Es gibt in der Sprache keine inhärente Möglichkeit, festzustellen, ob der Zeigerspeicher ursprünglich mit new zugewiesen wurde (und gelöscht werden sollte) oder malloc (und freigegeben werden sollte). Der Versuch, mit malloc zugewiesenen Speicher zu löschen, ist ein undefiniertes Verhalten und kann zu unvorhersehbaren Ergebnissen führen.
Folgen von undefiniertem Verhalten
Das Fehlen von Fehlern oder Warnungen bedeutet nicht, dass dies der Fall ist Der Code ist korrekt. Undefiniertes Verhalten bedeutet, dass der Compiler die Richtigkeit des Codes nicht überprüfen kann und sein Verhalten im Wesentlichen zufällig ist. Es kann abstürzen, ordnungsgemäß funktionieren oder zur Laufzeit etwas Unerwartetes tun.
Warum keine Warnungen oder Fehler beim Austausch von Neu/Frei?
Im umgekehrten Szenario, wo der Speicher vorhanden ist Wenn die Zuordnung mit „new“ erfolgt und die Zuordnung mit „free“ aufgehoben wird, darf es auch keine Warnungen oder Fehler geben. Das liegt daran, dass Free einfach den Speicher ohne Rücksicht auf seine Quelle freigibt, wodurch die Möglichkeit von Ressourcenlecks und anderen Problemen besteht.
Intelligente Zeiger
Es ist äußerst wichtig, solche Fallstricke zu vermeiden Es wird empfohlen, intelligente Zeiger wie std::unique_ptr und std::shared_ptr zu verwenden. Intelligente Zeiger verwalten die Speicherfreigabe automatisch basierend auf ihrem Umfang und Besitz. Sie stellen sicher, dass die richtige Freigabemethode aufgerufen wird (Löschen oder Freigeben), wenn der Smart Pointer den Gültigkeitsbereich verlässt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt das Mischen von „malloc' und „delete' in C zu undefiniertem Verhalten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
