


Q-Learning-Werte gehen durch die Decke: Wie können Überlaufprobleme in Ihrer Golang-Implementierung behoben werden?
Q-Learning-Werte steigen rasant: Identifizieren und Lösen des Problems
In einem Versuch, den Q-Learning-Algorithmus mithilfe von Golang zu implementieren, wurde kürzlich ein Versuch durchgeführt Bei der Implementierung ist ein Überlaufproblem aufgetreten, wobei die Werte astronomische Ausmaße erreicht haben. Dieser Artikel befasst sich mit der Grundursache dieses Problems und bietet eine praktische Lösung zur Korrektur der eskalierenden Werte.
Übergroße Werte beim Reinforcement Learning
Ein zentrales Anliegen beim Reinforcement Learning ist, dass staatliche Aktionswerte übermäßig groß werden können. Dieses Phänomen ist ein Ergebnis des Optimierungsziels, bei dem der Agent darauf abzielt, die erwartete Gesamtbelohnung zu maximieren. In diesem speziellen Szenario weist der Algorithmus bei jedem Zeitschritt eine positive Belohnung zu und veranlasst den Agenten, das Spiel auf unbestimmte Zeit zu verlängern. Folglich eskalieren die Q-Werte, da der Agent weiterhin Belohnungen sammelt.
Neudefinition der Belohnungsfunktion
Der grundlegende Fehler in der Implementierung ergibt sich aus einer falsch definierten Belohnung Funktion. Um den Agenten zu einer erfolgreichen Strategie zu führen, sollte die Belohnung einen Anreiz zum Gewinnen bieten. Die aktuelle Belohnungsfunktion vergibt jedoch für jeden Zeitschritt einen positiven Wert und belohnt den Agenten effektiv dafür, dass er das Spiel endlos verlängert. Dieses widersprüchliche Ziel führt zum ungebremsten Wachstum der Q-Werte.
Implementierung einer negativen Zeitschrittstrafe
Um dieses Problem zu lösen, muss die Belohnungsfunktion dies tun geändert werden, um für jeden Zeitschritt eine negative Strafe einzuschließen. Diese Strafe ermutigt den Agenten effektiv dazu, einen schnellen Weg zum Sieg zu suchen, anstatt das Spiel unnötig in die Länge zu ziehen. Durch die Durchsetzung eines Zeitlimits passt sich die Belohnungsfunktion dem gewünschten Ergebnis an.
Zusätzliche Überlegungen
Neben der Änderung der Belohnungsfunktion lohnt es sich, einige zusätzliche Aspekte Ihrer Funktion zu überprüfen Code:
- Stellen Sie sicher, dass prevScore die Belohnung des vorherigen Schritts und nicht den Q-Wert enthält. Dies liegt daran, dass der Q-Wert auf der Belohnung und anderen Faktoren basiert.
- Erwägen Sie bei Bedarf die Verwendung eines Datentyps, der größere Werte aufnehmen kann, z. B. float128. Während float64 einen begrenzten Bereich hat, bietet float128 eine höhere Präzision und kann größere Werte verarbeiten.
Wenn Sie diese Probleme beheben und die entsprechenden Änderungen einbauen, sollten Sie mit einer deutlichen Verbesserung des Verhaltens Ihres Q rechnen -Lernagent. Die Werte sollten sich in einem akzeptablen Bereich stabilisieren, sodass der Agent optimale Strategien erlernen kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonQ-Learning-Werte gehen durch die Decke: Wie können Überlaufprobleme in Ihrer Golang-Implementierung behoben werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
