


Wie speichere ich heterogene Objekte in C: Boost.any oder benutzerdefinierte Strukturen?
Heterogene Objekte in C speichern
In C kann das Speichern von Objekten unterschiedlichen Typs in einem einzigen Container eine Herausforderung sein. Es gibt jedoch mehrere Ansätze, dieses Problem anzugehen:
1. Nutzen Sie Boost.any
Erwägen Sie die Verwendung der Boost-Bibliothek, insbesondere der Klasse boost::any. Boost.any bietet eine sichere und effiziente Methode zum Speichern von Objekten jeglicher Art. Sie können einen Vektor oder eine Liste von boost::any-Objekten erstellen und diese mit verschiedenen Datentypen füllen.
2. Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Struktur oder Union
Alternativ können Sie Ihre eigene Struktur oder Union erstellen, um Objekte verschiedener Typen aufzunehmen. Definieren Sie eine Struktur oder Union mit Mitgliedern, die jeden potenziellen Datentyp darstellen. Verwenden Sie eine Enumeration oder einen Indikator, um den aktiven Typ für jedes Objekt anzugeben. Seien Sie jedoch vorsichtig bei der Verwendung von Gewerkschaften, da diese Einschränkungen mit sich bringen und bei falscher Verwendung zu undefiniertem Verhalten führen können.
Beispielcode
<code class="cpp">// Using a custom structure struct MyContainer { int i; string s; double d; enum {INT, STRING, DOUBLE} type; }; // Using boost::any #include <boost/any.hpp> vector<boost::any> myContainer; myContainer.push_back(10); myContainer.push_back("hello"); myContainer.push_back(3.14);</code>
Zusätzliche Überlegungen
Während diese Methoden Lösungen für die Speicherung heterogener Objekte bieten, ist es wichtig, den Zweck eines solchen Designs zu hinterfragen. Überlegen Sie, ob es alternative Datenstrukturen oder Entwurfsmuster gibt, die das Problem effektiver lösen könnten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie speichere ich heterogene Objekte in C: Boost.any oder benutzerdefinierte Strukturen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
