Beim Deklarieren mehrerer Objektzeiger in derselben Zeile stoßen Entwickler häufig auf ein häufiges Problem, das dazu führen kann Compilerfehler. Das Verständnis der Grundursache dieses Problems ist entscheidend, um eine korrekte Codeausführung sicherzustellen.
Bedenken Sie die folgende Klassendeklaration:
<code class="cpp">public: Entity() { re_sprite_eyes = new sf::Sprite(); re_sprite_hair = new sf::Sprite(); re_sprite_body = new sf::Sprite(); } private: sf::Sprite* re_sprite_hair; sf::Sprite* re_sprite_body; sf::Sprite* re_sprite_eyes;</code>
In diesem Fall stellt die separate Deklaration jedes Zeigers die korrekte Funktionalität sicher. Beim Versuch, die Deklarationen in einer einzigen Zeile zusammenzufassen:
<code class="cpp">private: sf::Sprite* re_sprite_hair, re_sprite_body, re_sprite_eyes;</code>
gibt der Compiler jedoch einen Fehler aus:
error: no match for 'operator=' in '((Entity*)this)->Entity::re_sprite_eyes = (operator new(272u), (<statement>, ((sf::Sprite*)<anonymous>)))
Der Schlüssel zum Verständnis dieses Fehlers liegt im Zweck des Sternchens (*) Operator. In C kann das Sternchen entweder einen Zeiger oder eine Dereferenzierungsoperation anzeigen. In diesem Fall sollte das Sternchen Zeiger auf sf::Sprite-Objekte anzeigen. Die obige Deklaration interpretiert das Sternchen jedoch fälschlicherweise so, dass es sich auf re_sprite_body und re_sprite_eyes bezieht und Objekte anstelle von Zeigern erstellt.
Um dieses Problem zu beheben, lautet die richtige Syntax:
<code class="cpp">sf::Sprite *re_sprite_hair, *re_sprite_body, *re_sprite_eyes;</code>
Mit dieser Klarstellung , jeder Zeiger wird ordnungsgemäß deklariert, wodurch der Compilerfehler behoben und die beabsichtigte Funktionalität sichergestellt wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt die Deklaration mehrerer Objektzeiger in einer einzelnen Zeile zu Compilerfehlern in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!