


Wie kann man überschüssige Kapazität in std::Vectors effizient reduzieren?
Überschüssige Kapazität aus std::Vectors entfernen
Beim Umgang mit großen Datensätzen ist es wichtig, den Speicher effizient zu verwalten, um Leistungsengpässe zu vermeiden. In C wird der std::vector-Container häufig zum Speichern von Datensammlungen verwendet. Wenn sich die Größe des Vektors jedoch erheblich ändert, bleibt häufig überschüssige Kapazität zurück, die unnötig Speicher verbraucht.
Einen std::Vector verkleinern, um ihn an seinen Inhalt anzupassen
Um die ungenutzte Kapazität eines Vektors freizugeben, kann die „Swap-Trick“-Technik eingesetzt werden. Dazu gehört die Erstellung eines neuen Vektors mit denselben Elementen wie das Original, jedoch ohne überschüssige Kapazität.
Implementierung:
<code class="cpp">vector<Person>(persons).swap(persons);</code>
Nach diesem Austauschvorgang wird der ursprüngliche Vektor erstellt wird zerstört und der neue Vektor nimmt an seiner Stelle nur so viel Speicher ein, wie für die aktuellen Elemente benötigt wird. Dadurch wird die ungenutzte Kapazität effektiv reduziert, was zu einem effizienteren Speicherbedarf führt.
Warum der Swap-Trick funktioniert:
Der Schlüssel hinter dem Swap-Trick liegt im Kopierkonstruktor des Vektors. Wenn ein neuer Vektor aus einem vorhandenen erstellt wird, wird nur der erforderliche Speicher für die zu kopierenden Elemente zugewiesen. Durch die Nutzung dieses Verhaltens erstellt der Swap-Trick effektiv einen neuen Vektor mit einer reduzierten Kapazität, der zur aktuellen Anzahl von Elementen passt.
Durch die Übernahme dieser Technik können Sie insbesondere die Speicherverwaltung für Ihre std::vectors erheblich verbessern in Szenarien, in denen die Datengröße sehr dynamisch ist.
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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
