


Wie funktioniert der „new'-Operator in JavaScript und wie erstellt er Objekte mit ihren Prototypketten?
Wie funktioniert der neue Operator in JavaScript?
Der neue Operator spielt eine zentrale Rolle im objektorientierten Programmiersystem von JavaScript. Es ist wichtig, seine Funktionalität zu verstehen, um Objekte effektiv zu erstellen und zu verwalten.
Eintauchen in die Implementierung des neuen Operators
<code class="javascript">new dataObj(args);</code>
Dieser Codeausschnitt nutzt das interne [[ Construct]]-Methode zum Ausführen einer Reihe spezifischer Aktionen:
- Objekterstellung:Es initialisiert ein neues natives Objekt.
- Einrichtung einer Prototypenkette : Der interne [[Prototyp]] dieses Objekts ist so eingestellt, dass er auf die Eigenschaft Funktionsprototyp zeigt. Insbesondere wenn die Funktionsprototyp-Eigenschaft kein Objekt ist (primitive Werte wie Zahl, Zeichenfolge, Boolescher Wert, Undefiniert oder Null), wird stattdessen Object.prototype als Prototyp verwendet.
- Funktionsaufruf: Nach der Erstellung des Objekts wird die Funktion aufgerufen, wobei das neu erstellte Objekt als dieser Wert zugewiesen wird.
- Rückgabewertbehandlung: Wenn der Rückgabewert der aufgerufenen Funktion ein Grundelement ergibt , wird das intern erstellte Objekt zurückgegeben. Wenn jedoch ein Objekt zurückgegeben wird, wird das intern erstellte Objekt verworfen.
Eine alternative Implementierung zur Verdeutlichung
Um das Verständnis zu verbessern, finden Sie hier eine alternative Darstellung von was der neue Operator erreicht:
<code class="javascript">function NEW(f) { var obj, ret, proto; // Check if `f.prototype` is an object, not a primitive proto = Object(f.prototype) === f.prototype ? f.prototype : Object.prototype; // Create an object that inherits from `proto` obj = Object.create(proto); // Apply the function setting `obj` as the `this` value ret = f.apply(obj, Array.prototype.slice.call(arguments, 1)); if (Object(ret) === ret) { // the result is an object? return ret; } return obj; } // Example usage: function Foo (arg) { this.prop = arg; } Foo.prototype.inherited = 'baz'; var obj = NEW(Foo, 'bar'); obj.prop; // 'bar' obj.inherited; // 'baz' obj instanceof Foo // true</code>
In diesem Beispiel:
- NEW ist eine benutzerdefinierte Funktion, die das Verhalten des neuen Operators simuliert.
- Sie prüft Wenn es sich bei der Funktionsprototyp-Eigenschaft um ein Objekt handelt, wird die Funktion Object.prototype verwendet.
- NEW wendet die Funktion auf das neu erstellte Objekt an, da ihr Wert dieser ist.
- Der Rückgabewert der Funktion bestimmt das endgültige Objekt, das zurückgegeben werden soll.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie funktioniert der „new'-Operator in JavaScript und wie erstellt er Objekte mit ihren Prototypketten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.
