


Wie entmarshaliere ich eine Struktur mit einer Slices-Karte in eine Slices-Karte in Go?
Benutzerdefiniertes Unmarshaling einer Struktur in eine Karte von Slices
In Go kann benutzerdefiniertes Unmarshaling verwendet werden, wenn das standardmäßige Unmarshaling-Verhalten nicht ausreicht. Stellen Sie sich das folgende Szenario vor: eine Struktur mit einem Kartenfeld, das aus einem JSON-Objekt mit dynamischen Schlüsseln gefüllt werden muss.
Beispielproblem
Der bereitgestellte Code demonstriert einen Versuch um eine JSON-Antwort in eine Struktur zu entmarshalieren, die eine Karte von Slice-Strukturen enthält (Paar-Map[String][]Kerzen). Allerdings bleibt die Karte nach dem Unmarshaling leer.
Lösung: Entscheidung für eine einfachere Struktur
Eine einfache Lösung besteht darin, die Karte zu entfernen und die Struktur so zu ändern, dass sie mit der übereinstimmt JSON-Struktur:
<code class="go">type OHLC_RESS struct { Pair []Candles `json:"XXBTZUSD"` Last int64 `json:"last"` }</code>
Benutzerdefiniertes Unmarshaling mit JSON.Unmarshaler
Um die kartenbasierte Struktur beizubehalten, ist alternativ eine benutzerdefinierte Implementierung der json.Unmarshaler-Schnittstelle erforderlich . Dieser Ansatz bietet vollständige Kontrolle über den Unmarshaling-Prozess.
Implementierungsdetails:
- Dekodieren Sie die Schlüssel des JSON-Objekts in nicht dekodierte JSON-Werte.
- Identifizieren Sie das „letzte“ Element und dekodieren Sie es, falls vorhanden, in das Feld „Last“.
- Deklarieren Sie die Paarkarte und durchlaufen Sie die verbleibenden Elemente im JSON-Objekt, um sie in die Karte zu dekodieren.
Code-Snippet:
<code class="go">func (r *OHLC_RESS) UnmarshalJSON(d []byte) error { // Decode keys only. var obj map[string]json.RawMessage if err := json.Unmarshal(d, &obj); err != nil { return err } // Decode "last" element. if last, ok := obj["last"]; ok { if err := json.Unmarshal(last, &r.Last); err != nil { return err } delete(obj, "last") } // Decode remaining elements into Pair map. r.Pair = make(map[string][]Candles, len(obj)) for key, val := range obj { cc := []Candles{} if err := json.Unmarshal(val, &cc); err != nil { return err } r.Pair[key] = cc } return nil }</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie entmarshaliere ich eine Struktur mit einer Slices-Karte in eine Slices-Karte in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen











Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
