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Sollten Sie Zeiger in C-Destruktoren auf Null setzen?

Linda Hamilton
Freigeben: 2024-10-28 12:24:02
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 Should You Null Pointers in C   Destructors?

Lohnt es sich, Zeiger in Destruktoren auf NULL zu setzen?

In C ist es bei der Speicherverwaltung mit Rohzeigern wichtig, die Objektzerstörung richtig zu handhaben. Eine gängige Praxis besteht darin, in Destruktoren Zeiger auf NULL zu setzen, um den zugewiesenen Speicher zu „bereinigen“. Es stellt sich jedoch die Frage: Ist diese Vorgehensweise wirklich notwendig?

Im Destruktor einer Klasse, die Speicher zuweist, wie zum Beispiel:

<code class="cpp">class Foo {
  Foo() : bar(new Bar) {}
  ~Foo() { delete bar; }
  void doSomething() { bar->doSomething(); }
private:
  Bar* bar;
};</code>
Nach dem Login kopieren

Das Setzen der Zeigerleiste auf NULL innerhalb des Destruktors ist wird zeitlich als ineffektiv angesehen, vorausgesetzt, dass der Speicher korrekt freigegeben wurde. Diese Vorgehensweise hat jedoch Diskussionen über potenzielle Vorteile ausgelöst, insbesondere in Debugging-Szenarien.

Einige argumentieren, dass das Setzen von Zeigern auf NULL in Debug-Builds beim Debuggen hilfreich sein kann. Von diesem Ansatz wird jedoch abgeraten, da er potenziell Fehler beim Debuggen von Builds verbergen kann. Durch die Vermeidung von NULL-Prüfungen kann im Debug-Build immer noch ein leerer Verweis auf ein gelöschtes Objekt verwendet werden, was zu unvorhersehbarem Verhalten führt.

Wenn die Absicht besteht, den Zeiger zu „löschen“, ist es besser, ihn zu setzen auf einen bekanntermaßen ungültigen oder diagnostischen Wert. Diese Technik ermöglicht eine einfachere Erkennung und Diagnosefähigkeit. Anstatt beispielsweise bar auf NULL zu setzen, könnte es auf einen bekanntermaßen fehlerhaften Zeigerwert gesetzt werden. Auf diese Weise führen alle Versuche, den Zeiger zu verwenden, zu einem Absturz, wodurch es einfacher wird, das potenzielle Problem zu lokalisieren und zu beheben.

Beim Arbeiten mit Rohzeigern ist es wichtig, die folgende Regel zu beachten: Vermeiden Sie es, Zeiger in Destruktoren auf NULL zu setzen. Diese Vorgehensweise ist im Allgemeinen nicht vorteilhaft und kann sogar zu versteckten Fehlern beim Debuggen von Builds führen. Es wird empfohlen, sich auf die richtigen Speicherverwaltungspraktiken zu verlassen und sich nicht auf diese spezielle Technik zu verlassen.

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Quelle:php.cn
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