


Wie werden JSON-Streams gemarshallt, ohne das gesamte Objekt in den Speicher zu laden?
Marshaling von JSON-Streams, ohne ganze Objekte zu laden
Ihr Ziel ist es, einen großen Datenstrom zu kodieren, ohne den gesamten Strom im Speicher zu halten. Während JSON ein gängiges Datenformat ist, bietet die json.Marshaler-Schnittstelle der Standardbibliothek keine einfache Möglichkeit, dies zu erreichen.
Benutzerdefinierte String-Erstellung
Derzeit Sie Sie erstellen die JSON-Zeichenfolge manuell mit WriteString, was angesichts des Mangels an integrierter Funktionalität ein sinnvoller Ansatz ist. Diese Methode stellt sicher, dass Sie jeweils nur kleine Datenblöcke verarbeiten.
Kodierung/JSON ändern
Wenn Sie bereit sind, das Kodierungs-/JSON-Paket zu ändern, dann tun Sie das könnte die Funktion „reflectValueQuoted“ patchen, um Kanäle als Arrays zu behandeln. Dies würde es Ihnen ermöglichen, Kanäle zu durchlaufen und ihre Werte zu kodieren, sobald sie verfügbar sind, ohne den gesamten Stream zu puffern.
Code-Patch-Beispiel
Hier ist eine modifizierte Version der Kodierung/ JSON-Code, den Sie verwenden könnten:
<code class="go">// Inside switch: case reflect.Chan: e.WriteByte('[') i := 0 for { x, ok := v.Recv() if !ok { break } if i > 0 { e.WriteByte(',') } e.reflectValue(x) i++ } e.WriteByte(']')</code>
Fazit
Die einzige aktuelle Option zum Marshallen von JSON-Streams, ohne die gesamten Daten zu laden, besteht darin, die Zeichenfolge manuell nach Ihren Wünschen zu erstellen. Ich arbeite gerade am Paket „encoding/json“ oder ändere es. Das Ändern des Pakets erfordert einige Kenntnisse der internen Implementierung und sollte sorgfältig überlegt werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie werden JSON-Streams gemarshallt, ohne das gesamte Objekt in den Speicher zu laden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.
