


Warum löst das Abrufen von Zeigern auf Schnittstellenwerte eine Ausnahme aus?
Zeiger auf Schnittstellenwerte abrufen
Der Versuch, einen Zeiger auf einen in einer Schnittstelle gespeicherten Wert abzurufen, kann eine Ausnahme auslösen, wie in der Abbildung dargestellt Code unten:
<code class="go">import "container/list" type retry struct{} el := list.New().PushBack(retry{}) p := &el.Value.(retry)</code>
Dies führt zu einem Fehler, der besagt, dass die Adresse von el.Value.(retry) nicht übernommen werden kann. Dieses Verhalten ist nicht auf Strukturen beschränkt; Sie gilt für jeden Typ, der in einer Schnittstelle gespeichert ist.
Grundlegendes zur Schnittstellenwertdarstellung
Um diese Einschränkung zu verstehen, betrachten Sie die interne Darstellung eines Schnittstellenwerts. Es besteht aus zwei Wörtern:
- Das erste Wort enthält die Typinformationen des enthaltenen Werts.
- Das zweite Wort speichert entweder den Wert selbst (sofern er in ein Wort passt) oder ein Zeiger auf seinen Speicher (wenn der Wert die Wortgröße überschreitet).
Entscheidend ist, dass der enthaltene Wert Eigentum der Schnittstellenvariablen ist. Darüber hinaus kann der Speicher für diesen Wert wiederverwendet werden, wenn der Schnittstelle ein neuer Wert zugewiesen wird.
Folgen des zulässigen Zeigerabrufs
Um diese Prinzipien zu verstehen, beachten Sie Folgendes Code:
<code class="go">var v interface{} v = int(42) p := GetPointerToInterfaceValue(&v) // a pointer to an integer holding 42 v = &SomeStruct{...}</code>
Hier wurde der für die Ganzzahl verwendete Speicher umfunktioniert, um einen Zeiger auf eine Struktur zu speichern. Infolgedessen erzeugt die Dereferenzierung von *p nun eine ganzzahlige Darstellung des Zeigers auf SomeStruct. Dieses Verhalten kann das Typsystem untergraben.
Alternative Lösungen
Um dieses Problem zu vermeiden, sollten Sie erwägen, Zeiger auf Strukturen anstelle der Strukturen selbst in der Liste zu speichern. Alternativ können Sie *list.Element-Werte als Referenzen auf die enthaltenen Strukturen übergeben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum löst das Abrufen von Zeigern auf Schnittstellenwerte eine Ausnahme aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
