Optimiert der Go-Compiler den Code?
In diesem Code:
package main import "time" func main() { i := 1 go func() { for { i++ } }() <-time.After(1 * time.Second) println(i) }
Die Ausgabe ist immer 1 Es ist jedoch überraschend, dass 1s ausreicht, um die for-Schleife mehrmals zu durchlaufen. Der Grund dafür ist, dass der Go-Compiler den Code optimiert.
Das Go-Speichermodell gibt die Bedingungen an, unter denen beim Lesen einer Variablen in einer Goroutine garantiert werden kann, dass Werte beobachtet werden, die durch Schreibvorgänge in dieselbe Variable erzeugt werden eine andere Goroutine. Auf die Zuweisung zu i über das Inkrement i (i = i 1) folgt kein Synchronisationsereignis, daher kann nicht garantiert werden, dass es von einer anderen Goroutine beobachtet wird. Tatsächlich könnte ein aggressiver Compiler die gesamte i-Anweisung löschen.
Zum Beispiel in diesem Code:
package main import "time" func main() { i := 1 go func() { for { i++ } }() <-time.After(1 * time.Millisecond) println(i) }
Die Ausgabe ist 1. Die Goroutine wird reduziert auf:
"".main.func1 STEXT nosplit size=2 args=0x8 locals=0x0 0x0000 00000 (elide.go:7) TEXT "".main.func1(SB), NOSPLIT, <pre class="brush:php;toolbar:false">for { i++ }
package main import "time" func main() { i := 1 go func() { for { i++ println("+1") } }() <-time.After(1 * time.Millisecond) println(i) }
Für den Compiler kann die for-Schleife durch ewiges Inkrementieren eines Registers implementiert werden, im Wesentlichen eine No-Op-for-Schleife:
+1 +1 << SNIP >> +1 +1 432
Nach dem Einfügen einer print-Anweisung
"".main.func1 STEXT size=81 args=0x8 locals=0x18 0x0000 00000 (elide.go:7) TEXT "".main.func1(SB), -8 0x0000 00000 (elide.go:7) MOVQ (TLS), CX 0x0009 00009 (elide.go:7) CMPQ SP, 16(CX) 0x000d 00013 (elide.go:7) JLS 74 0x000f 00015 (elide.go:7) SUBQ , SP 0x0013 00019 (elide.go:7) MOVQ BP, 16(SP) 0x0018 00024 (elide.go:7) LEAQ 16(SP), BP 0x001d 00029 (elide.go:7) FUNCDATA <pre class="brush:php;toolbar:false">================== WARNING: DATA RACE Read at 0x00c420094000 by main goroutine: main.main() /home/peter/gopath/src/lucky.go:14 +0xac Previous write at 0x00c420094000 by goroutine 5: main.main.func1() /home/peter/gopath/src/lucky.go:9 +0x4e Goroutine 5 (running) created at: main.main() /home/peter/gopath/src/lucky.go:7 +0x7a ==================
package main import ( "sync" "time" ) func main() { mx := new(sync.Mutex) i := 1 go func() { for { mx.Lock() i++ mx.Unlock() } }() <-time.After(1 * time.Second) mx.Lock() println(i) mx.Unlock() }
41807838
Die Ausgabe lautet:
Die Goroutine erweitert sich zu:
Die erhöhte Komplexität der Goroutine bedeutet, dass der Compiler nicht mehr in Betracht zieht, dem Wert von ein Register zuzuweisen ich. Der speicherinterne Wert von i wird erhöht, wodurch die Aktualisierungen mit einem Datenrennen für die Haupt-Goroutine sichtbar werden.
Um das erwartete Ergebnis zu erhalten, fügen Sie etwas Synchronisierung hinzu:
Ausgabe:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonOptimiert der Go-Compiler Code, der eine Variable in einer Goroutine erhöht?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!