


Wie glätte ich anonyme Schnittstellenfelder in der Go-JSON-Serialisierung?
Reduzieren von JSON-Strukturen mit anonymen Mitgliedern in Go
In Go werden anonyme Strukturfelder normalerweise so gemarshallt, als ob ihre inneren exportierten Felder Felder in der äußeren Struktur wären. Dies kann jedoch zu unerwartetem Verhalten führen, wenn Strukturen mit anonymen Mitgliedern vom Typ interface{} gemarshallt werden.
Das Problem
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
<code class="go">type User struct { Id int `json:"id"` Name string `json:"name"` } type Session struct { Id int `json:"id"` UserId int `json:"userId"` } type Anything interface{} type Hateoas struct { Anything Links map[string]string `json:"_links"` } func MarshalHateoas(subject interface{}) ([]byte, error) { h := &Hateoas{subject, make(map[string]string)} switch s := subject.(type) { case *User: h.Links["self"] = fmt.Sprintf("http://user/%d", s.Id) case *Session: h.Links["self"] = fmt.Sprintf("http://session/%d", s.Id) } return json.MarshalIndent(h, "", " ") } func main() { u := &User{123, "James Dean"} s := &Session{456, 123} json, err := MarshalHateoas(u) if err != nil { panic(err) } else { fmt.Println("User JSON:") fmt.Println(string(json)) } json, err = MarshalHateoas(s) if err != nil { panic(err) } else { fmt.Println("Session JSON:") fmt.Println(string(json)) } }</code>
Bei der Ausführung In diesem Code ist der resultierende JSON nicht wie erwartet:
<code class="json">User JSON: { "Anything": { "id": 123, "name": "James Dean" }, "_links": { "self": "http://user/123" } } Session JSON: { "Anything": { "id": 456, "userId": 123 }, "_links": { "self": "http://session/456" } }</code>
Wie Sie sehen können, wird das anonyme Mitglied „Anything“ im JSON als benanntes Feld behandelt, was nicht das beabsichtigte Verhalten ist.
Die Lösung
Um das anonyme Mitglied zu reduzieren und die gewünschte JSON-Struktur zu erreichen, können wir das Reflect-Paket verwenden, um die Felder der Struktur zu durchlaufen und sie einer Map[string]-Schnittstelle{} zuzuordnen. Dadurch können wir die flache Struktur der ursprünglichen Struktur beibehalten, ohne neue Felder einzuführen.
Der aktualisierte Code lautet wie folgt:
<code class="go">import ( "encoding/json" "fmt" "reflect" ) // ... (rest of the code remains the same) func MarshalHateoas(subject interface{}) ([]byte, error) { links := make(map[string]string) out := make(map[string]interface{}) subjectValue := reflect.Indirect(reflect.ValueOf(subject)) subjectType := subjectValue.Type() for i := 0; i < subjectType.NumField(); i++ { field := subjectType.Field(i) name := subjectType.Field(i).Name out[field.Tag.Get("json")] = subjectValue.FieldByName(name).Interface() } switch s := subject.(type) { case *User: links["self"] = fmt.Sprintf("http://user/%d", s.Id) case *Session: links["self"] = fmt.Sprintf("http://session/%d", s.Id) } out["_links"] = links return json.MarshalIndent(out, "", " ") }</code>
Mit dieser Änderung wird der resultierende JSON korrekt abgeflacht:
<code class="json">User JSON: { "id": 123, "name": "James Dean", "_links": { "self": "http://user/123" } } Session JSON: { "id": 456, "userId": 123, "_links": { "self": "http://session/456" } }</code>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie glätte ich anonyme Schnittstellenfelder in der Go-JSON-Serialisierung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

GoisidealforBeginersandSuitableforCloudandNetWorkServicesDuetoitsSimplicity, Effizienz und Konsumfeaturen.1) InstallgoFromTheofficialwebSiteAnDverifyWith'goversion'.2) CreateAneDrunyourFirstProgramwith'gorunhello.go.go.go.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

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