Wie wirkt sich Unicode auf die C-Quellcode-Codierung aus?
Unicode im C-Quellcode
C-Quellcode-Codierung ist ein vielschichtiges Thema. Lassen Sie uns die Nuancen der Zeichenverarbeitung erkunden.
Jeder C-Compiler muss Zeichen aus dem grundlegenden Quellzeichensatz unterstützen. Dazu gehören gängige Zeichen wie Buchstaben, Ziffern und Satzzeichen. Darüber hinaus unterstützen Compiler das Ausdrücken von Zeichen, die nicht in diesem Satz enthalten sind, mithilfe von universellen Zeichennamen (z. B. uffff, Uffffffff).
Die Zuordnung zwischen Zeichen in der Quelldatei und internen Quellzeichen, die zur Kompilierungszeit verwendet werden, ist durch die Implementierung definiert. Diese Zuordnung stellt die verwendete Kodierung dar. Gemäß dem C 98-Standard:
Physical source file characters are mapped, in an implementation-defined manner, to the basic source character set (introducing new-line characters for end-of-line indicators) if necessary. Any source file character not in the basic source character set is replaced by the universal-character-name that designates that character.
GCC ermöglicht die Anpassung des Eingabezeichensatzes mithilfe der Option -finput-charset=charset. Ebenso kann der zur Laufzeit verwendete Zeichensatz mit -fexec-charset=charset für char (standardmäßig UTF-8) und -fwide-exec-charset=charset für wchar_t (standardmäßig UTF-16 oder UTF-32, je nachdem) geändert werden von seiner Größe ab).
Nicht-ASCII-Zeichen, wie z. B. chinesische Schriftzeichen, können in Kommentaren und Zeichenfolgen verwendet werden. Beispielsweise ist der folgende Code gültig:
<code class="cpp">// Comment containing Chinese character: 中 wstring str = L"Strange chars: â Țđ ě €€";</code>
Der vollständige Unicode-Zeichensatz wird unterstützt, was den Ausdruck einer breiten Palette von Zeichen im Quellcode ermöglicht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie wirkt sich Unicode auf die C-Quellcode-Codierung aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.
