Übertragung von Websocket-Nachrichten in Go mithilfe von Gorilla Websocket für bestimmte Clients
Im Bereich der Websocket-Entwicklung mit Go und Gorilla Websocket ist die Handhabung realer Weltweite Anwendungen erfordern oft die selektive Verteilung von Nachrichten an bestimmte Clients, anstatt sie an alle zu senden. In diesem Artikel wird untersucht, wie dies erreicht werden kann.
Eindeutige Kunden identifizieren
Um eine gezielte Nachrichtenübermittlung zu ermöglichen, ist die eindeutige Identifizierung von Kunden ein wichtiger Schritt. Die vorgeschlagene Lösung beinhaltet die Generierung einer eindeutigen ID für jeden Client bei der Registrierung, die dann in einer Eigenschaft der Verbindungsstruktur gespeichert wird.
Client-Verbindungen verwalten
Gorilla Websocket-Hub Die Struktur dient als zentrales Repository für die Verwaltung von Clientverbindungen. Es enthält einen Verbindungspool, der das Senden von Nachrichten an alle verbundenen Clients erleichtert.
Broadcast vs. Private Messages
Um private Nachrichten zu verarbeiten, sollte eine zusätzliche Methode innerhalb implementiert werden Nabe. Diese Methode benötigt eine Benutzer-ID und eine Nachricht, durchläuft dann den Verbindungspool und prüft, ob die Benutzer-ID eines Clients mit der angegebenen Benutzer-ID übereinstimmt. Bei übereinstimmenden Clients wird die Nachricht direkt gesendet.
Beispielcode
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Vorgang des Sendens einer privaten Nachricht:
<code class="go">func SendPrivateMessage(userId, message string) { for c := range hub.connections { if c.userId == userId { select { case c.send <- message: default: close(c.send) delete(hub.connections, c) } } } }</code>
Durch die Verwendung dieses Ansatzes können Entwickler eine selektive Nachrichtenverteilung in ihren Websocket-Anwendungen einrichten und so eine gezielte, auf bestimmte Benutzer zugeschnittene Kommunikation ermöglichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie sende ich Websocket-Nachrichten mit Gorilla Websocket an bestimmte Clients in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!