


## Können Sie in Go-Plugins benutzerdefinierte Assert-Datenstrukturen eingeben?
Benutzerdefinierte Datentypfreigabe zwischen Go-Plugin und Anwendung
In Go ist es möglich, Daten zwischen einem Plugin und einer Anwendung auszutauschen. Es stellt sich jedoch die Frage, ob es möglich ist, „assertion“ in eine benutzerdefinierte Datenstruktur und nicht in eine Schnittstelle einzugeben.
Assertion mit benutzerdefinierten Strukturen eingeben
Stellen Sie sich dieses Szenario vor:
<code class="go">// plugin.go package main type Person struct { Name string } var ( P = Person{ Name: "Emma", } )</code>
<code class="go">// app.go package main import ( "fmt" "plugin" "os" ) func main() { plug, err := plugin.Open("./plugin.so") if err != nil { fmt.Println(err) os.Exit(1) } sym, err := plug.Lookup("P") if err != nil { fmt.Println(err) os.Exit(1) } var p Person p, ok := sym.(Person) if !ok { fmt.Println("Wrong symbol type") os.Exit(1) } fmt.Println(p.Name) }</code>
Beim Versuch, das Symbol „P to a Person“ in der app.go-Datei einzugeben, tritt bei der Ausführung ein Fehler auf: „Falscher Symboltyp.“
Lösung: Common Type Package
Um diese Einschränkung zu überwinden, definieren Sie den benutzerdefinierten Datentyp in einem separaten Paket und verwenden Sie ihn sowohl im Plugin als auch in der Hauptanwendung.
<code class="go">// filter/filter.go package filter type Filter struct { Name string Age int }</code>
<code class="go">// plugin/main.go package main import ( "play/filter" ) var MyFilter = filter.Filter{ Name: "Bob", Age: 21, } func CreateFilter() filter.Filter { return filter.Filter{ Name: "Bob", Age: 21, } }</code>
<code class="go">// app/main.go package main import ( "fmt" "log" "os" "play/filter" "plugin" ) func main() { p, err := plugin.Open("plugin.so") if err != nil { log.Fatal(err) } mf, err := p.Lookup("MyFilter") if err != nil { log.Fatal(err) } f, ok := mf.(*filter.Filter) if !ok { log.Fatal("Wrong symbol type") } fmt.Printf("%+v\n", f) }</code>
In diesem Beispiel wird der Filtertyp in einem separaten Paket definiert, sodass er sowohl für das Plugin als auch für die Hauptanwendung zugänglich ist. Infolgedessen ist die Typzusicherung vom Symbol des Plugins zu einem *filter.Filter erfolgreich.
Beachten Sie Folgendes:
- Variablen, die im Hauptpaket definiert sind, können nicht von anderen Paketen aus referenziert werden. Vermeiden Sie daher die direkte Verwendung desselben Typs im Plugin und in der Hauptanwendung.
- Symbole, die Variablen darstellen, werden als Zeiger zurückgegeben, sodass Sie ihre Werte ändern können.
- Funktionen, die Werte vom Nicht-Zeiger-Typ zurückgeben kann mit einem Funktionszeiger nachgeschlagen werden.
- Das Ändern des Common-Type-Pakets erfordert einen Neuaufbau des Plugins.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von## Können Sie in Go-Plugins benutzerdefinierte Assert-Datenstrukturen eingeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

Golang ist in Bezug auf Leistung und Skalierbarkeit besser als Python. 1) Golangs Kompilierungseigenschaften und effizientes Parallelitätsmodell machen es in hohen Parallelitätsszenarien gut ab. 2) Python wird als interpretierte Sprache langsam ausgeführt, kann aber die Leistung durch Tools wie Cython optimieren.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.
