


Warum kann ich abgeleitete Klassenmitglieder nicht mit bestimmten Initialisierern in C 20 initialisieren?
Designierte Initialisierer in C 20: Initialisierung abgeleiteter Klassen
Designierte Initialisierer, die in C 20 eingeführt wurden, ermöglichen eine präzise Initialisierung von Klassenmitgliedern mit eine designierte Initialisierungsliste. Eine aktuelle Frage wirft jedoch Licht auf ein unerwartetes Verhalten bei abgeleiteten Klassen.
Frage:
Der folgende Code veranschaulicht das Problem:
<code class="cpp">struct Person { std::string name{}; std::string surname{}; unsigned age{}; }; struct Employee : Person { unsigned salary{10000}; }; int main() { Person p{.name{"John"}, .surname{"Wick"}, .age{40}}; // Ok Employee e1{.name{"John"}, .surname{"Wick"}, .age{40}, .salary{50000}}; // Doesn't compile Employee e2{.salary{55000}}; // Warning: missing initializer for base class }</code>
Warum schlägt die Initialisierung von Employee mit bestimmten Initialisierern fehl und es wird eine Warnung für den fehlenden Initialisierer ausgegeben?
Antwort:
Gemäß dem C 20-Standard (9.3.1 Aggregate, S. 3), wenn bestimmte Initialisierer verwendet werden, muss jeder Bezeichner im Bezeichner ein direktes, nicht statisches Datenelement der Klasse benennen. Dies bedeutet, dass Basisklassenmitglieder nicht mit bestimmten Initialisierern initialisiert werden können.
Daher ist die Initialisierung von Employee mit bestimmten Initialisierern, wie im Fall von e1, falsch und sollte entweder durch eine Listeninitialisierung oder eine verschachtelte Initialisierung als ersetzt werden folgt:
<code class="cpp">Employee e1{"John", "Wick", 40, 50000}; // List initialization Employee e2{{"John", "Wick", 40}, 50000}; // Nested initialization Employee e1{{.name{"John"}, .surname{"Wick"}, .age{40}}, 50000}; // Nested initialization with designated initializer for base class</code>
Im letzten Beispiel wird die Basisklasse Person mithilfe einer festgelegten Initialisierungsliste innerhalb der verschachtelten Initialisierung initialisiert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich abgeleitete Klassenmitglieder nicht mit bestimmten Initialisierern in C 20 initialisieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.
