Slices verstehen: Kapazität vs. Länge
Beim Umgang mit Slices in Go ist es wichtig, die Beziehung zwischen Kapazität und Länge zu verstehen. Die Kapazität bezieht sich auf die Größe des zugrunde liegenden Arrays, auf dem das Slice arbeitet, während die Länge die Anzahl der derzeit im Slice enthaltenen Elemente angibt.
Laufzeitfehler: Slice-Länge überschreitet die Kapazität
Der Fehler „Laufzeitfehler: makeslice: cap out of range“ tritt auf, wenn versucht wird, ein Slice zu erstellen, dessen Kapazität kleiner als seine Länge ist. Dieser Fehler entsteht, weil Slices konstruktionsbedingt eine Invariante beibehalten, bei der die Länge niemals die Kapazität überschreiten kann:
0 ≤ len(s) ≤ cap(s)
In Ihrem Beispielcode:
type b []int var k = make([]b, 10, 5) fmt.Println(k[8])
Sie haben ein Slice k vom Typ definiert []b, wobei b ein anderer Slice-Typ ist. Sie haben jedoch versucht, dieses Slice mit einer Kapazität von 5 zu erstellen, was nicht ausreicht, um seine Länge von 10 aufzunehmen. Daher wird der Laufzeitfehler „Why Not a Compile-Time“ angezeigt Fehler?
In bestimmten Fällen, wie in Ihrem, wo die Werte für Kapazität und Länge statisch sind, könnte ein Compiler den Fehler möglicherweise zur Kompilierungszeit erkennen. Dies ist jedoch nicht immer machbar. Betrachten Sie den folgenden Code:
Hier werden die Werte für Kapazität und Länge dynamisch zur Laufzeit mithilfe des Pakets rand ermittelt. Daher können Compiler nicht statisch überprüfen, ob die Kapazität immer die Länge überschreitet, und müssen diese Prüfung daher an die Laufzeit delegieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum löst Go einen Laufzeitfehler aus, wenn die Länge eines Slice seine Kapazität überschreitet?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!