


Wie kann ich ein Array von einer Funktion in C zurückgeben, ohne Daten zu verlieren?
Arrays von einer Funktion in C zurückgeben
Bei der Rückgabe eines Arrays von einer Funktion in C ist es wichtig, die Feinheiten der Speicherverwaltung zu verstehen . Standardmäßig werden lokale Arrays, die auf dem Stapel innerhalb der Funktion zugewiesen sind, zerstört, wenn die Funktion beendet wird. Dieses Verhalten führt zu undefiniertem Verhalten, wenn versucht wird, außerhalb der Funktion auf diese Arrays zuzugreifen.
Im bereitgestellten Code wird ein Array c auf dem Stapel innerhalb der Uni-Funktion erstellt:
<code class="c++">int c[10];</code>
Obwohl dieses Array in der Funktion erfolgreich mit Werten gefüllt wird, gehen die Werte verloren, sobald die Funktion zurückkehrt und das Array zerstört wird. Dies führt zu der unerwarteten Ausgabe, auf die Sie stoßen.
Um dieses Problem zu lösen, können Sie zwei alternative Ansätze anwenden:
Verwenden eines Zeigers:
Ändern die Uni-Funktion, um einen Zeiger auf das zugewiesene Array zurückzugeben:
<code class="c++">int* uni(int *a,int *b) { int* c = new int[10]; // Allocate array on heap int i = 0; // ...same code as before... return c; }</code>
Im Wesentlichen sollten Sie für die Freigabe des im Heap zugewiesenen Speichers verantwortlich sein:
<code class="c++">int main() { // ...same code as before... delete[] c; // Deallocate array from heap // ... }</code>
Using eine Struktur:
Ein anderer Ansatz besteht darin, das Array in eine Struktur einzuschließen und die Struktur zurückzugeben:
<code class="c++">struct myArray { int array[10]; }; myArray uni(int *a,int *b) { myArray c; int i = 0; // ...same code as before... return c; }</code>
In diesem Fall wird die Struktur als Wert zurückgegeben, wodurch eine Kopie von sichergestellt wird Das Array wird in der Hauptfunktion erstellt. Strukturrückgabewerte können aufgrund der Wertesemantik von Strukturen effizient kopiert werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich ein Array von einer Funktion in C zurückgeben, ohne Daten zu verlieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Anwendung der statischen Analyse in C umfasst hauptsächlich das Erkennen von Problemen mit Speicherverwaltung, das Überprüfen von Code -Logikfehlern und die Verbesserung der Codesicherheit. 1) Statische Analyse kann Probleme wie Speicherlecks, Doppelfreisetzungen und nicht initialisierte Zeiger identifizieren. 2) Es kann ungenutzte Variablen, tote Code und logische Widersprüche erkennen. 3) Statische Analysetools wie die Deckung können Pufferüberlauf, Ganzzahlüberlauf und unsichere API -Aufrufe zur Verbesserung der Codesicherheit erkennen.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

Die Zukunft von C wird sich auf parallele Computer, Sicherheit, Modularisierung und KI/maschinelles Lernen konzentrieren: 1) Paralleles Computer wird durch Merkmale wie Coroutinen verbessert. 2) Die Sicherheit wird durch strengere Mechanismen vom Typ Überprüfung und Speicherverwaltung verbessert. 3) Modulation vereinfacht die Codeorganisation und die Kompilierung. 4) KI und maschinelles Lernen fordern C dazu auf, sich an neue Bedürfnisse anzupassen, wie z. B. numerische Computer- und GPU -Programmierunterstützung.
