Entwickler können auf Szenarien stoßen, in denen sie ein Objekt zu diesem Zweck in einen MemoryStream serialisieren müssen Datenspeicherung und -abruf. Es stellt sich die Frage: „Wie können wir mit MemoryStream eine serialisierte Struktur effizient speichern und laden?“ Diese Abfrage untersucht die Methodik zum Beibehalten und Abrufen solcher serialisierten Daten.
Um den Inhalt eines MemoryStream in eine Datei zu schreiben, können Entwickler die MemoryStream.WriteTo-Methode verwenden, wie in dargestellt folgendes Beispiel:
<code class="csharp">memoryStream.WriteTo(fileStream);</code>
Alternativ kann zu diesem Zweck die Stream.CopyTo-Methode (verfügbar in den Framework-Versionen 4.5.2, 4.5.1, 4.5 und 4) verwendet werden:
<code class="csharp">fileStream.CopyTo(memoryStream); memoryStream.CopyTo(fileStream);</code>
Durch die Verwendung dieser Methoden können Entwickler die serialisierte Struktur für den zukünftigen Zugriff effektiv in einer Datei speichern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können wir mit MemoryStream eine serialisierte Struktur effizient speichern und laden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!