Wie können Sie den Objektspeicherort in Go beibehalten?
Speicherort von Objekten in Go beibehalten
Frage: Gibt es in Go einen Mechanismus zum „Anpinnen“ eines Objekts? im Speicher, ähnlich dem Konzept des Anheftens in C#?
Antwort:
In Go werden Objekte, auf die durch Variablen verwiesen wird, nicht automatisch verschoben. Die mit der Variablen verknüpfte Adresse ist permanent. Dies steht im Gegensatz zu C, wo lokale Variablen normalerweise auf dem Stapel gespeichert werden, der dynamisch ist und sich im Laufe der Zeit ändern kann.
In der Go-Dokumentation heißt es ausdrücklich, dass es akzeptabel ist, die Adresse einer lokalen Variablen wiederherzustellen Der mit der Variablen verbundene Speicher bleibt über die Lebensdauer der Funktion hinaus bestehen. Um ein Objekt in Go anzuheften:
- Verwenden Sie eine Variable, um auf das Objekt zu verweisen.
- Erhalten Sie die Adresse des Objekts mit dem Operator „&“.
- Speichern B. einer globalen Variablen oder einem Kanal.
Indem Sie einen Verweis auf das Objekt beibehalten, stellen Sie sicher, dass es an derselben Adresse im Speicher verbleibt. Diese Technik ist für Szenarien nützlich, in denen Sie direkt aus dem Speicher auf die Daten oder Methoden des Objekts zugreifen müssen, z. B. bei der Schnittstelle zu eingebetteten Systemen oder Low-Level-Code.
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